OpenXcom  1.0
Open-source clone of the original X-Com
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
File List
Here is a list of all documented files with brief descriptions:
 AbandonGameState.h
 AbortMissionState.h
 Action.h
 ActionMenuItem.h
 ActionMenuState.h
 AdlibMusic.h
 adlplayer.h
 AlienBAIState.h
 AlienBase.h
 AlienBaseState.h
 AlienDeployment.h
 AlienMission.h
 AlienRace.h
 AliensCrashState.h
 AlienStrategy.h
 AlienTerrorState.h
 AllocatePsiTrainingState.h
 Armor.h
 ArrowButton.h
 ArticleDefinition.h
 ArticleState.h
 ArticleStateArmor.h
 ArticleStateBaseFacility.h
 ArticleStateCraft.h
 ArticleStateCraftWeapon.h
 ArticleStateItem.h
 ArticleStateText.h
 ArticleStateTextImage.h
 ArticleStateUfo.h
 ArticleStateVehicle.h
 Bar.h
 Base.h
 BaseDefenseState.h
 BaseDestroyedState.h
 BaseFacility.h
 BaseInfoState.h
 BaseNameState.h
 BasescapeState.h
 BaseView.h
 BattleAIState.h
 BattleItem.h
 BattlescapeGame.h
 BattlescapeGenerator.h
 BattlescapeMessage.h
 BattlescapeState.h
 BattleState.h
 BattleUnit.h
 BriefingState.h
 BuildFacilitiesState.h
 BuildNewBaseState.h
 Camera.h
 CannotReequipState.h
 CatFile.h
 City.h
 CivilianBAIState.h
 ComboBox.h
 common.h
 ConfirmCydoniaState.h
 ConfirmDestinationState.h
 ConfirmLandingState.h
 ConfirmLoadState.h
 ConfirmNewBaseState.h
 Cord.h
 Country.h
 Craft.h
 CraftArmorState.h
 CraftEquipmentState.h
 CraftErrorState.h
 CraftInfoState.h
 CraftPatrolState.h
 CraftSoldiersState.h
 CraftsState.h
 CraftWeapon.h
 CraftWeaponProjectile.h
 CraftWeaponsState.h
 CrossPlatform.h
 Cursor.h
 DebriefingState.h
 DefeatState.h
 DelayedSaveState.h
 DeleteGameState.h
 DismantleFacilityState.h
 DogfightState.h
 DosFont.h
 EquipmentLayoutItem.h
 ErrorMessageState.h
 Exception.h
 Explosion.h
 ExplosionBState.h
 ExtraSounds.h
 ExtraSprites.h
 ExtraStrings.h
 FastLineClip.h
 Flc.h
 fmath.h
 fmopl.h
 Font.h
 FpsCounter.h
 Frame.h
 FundingState.h
 Game.h
 GameTime.h
 GeoscapeCraftState.h
 GeoscapeState.h
 Globe.h
 GMCat.h
 GraphsState.h
 GraphSubset.h
 hqx.h
 ImageButton.h
 InfoboxOKState.h
 InfoboxState.h
 InteractiveSurface.h
 InterceptState.h
 IntroState.h
 Inventory.h
 InventoryState.h
 ItemContainer.h
 ItemsArrivingState.h
 Language.h
 LanguagePlurality.h
 ListGamesState.h
 ListLoadState.h
 ListSaveState.h
 LoadGameState.h
 LocalizedText.h
 Logger.h
 LowFuelState.h
 MainMenuState.h
 ManageAlienContainmentState.h
 ManufactureInfoState.h
 ManufactureStartState.h
 ManufactureState.h
 Map.h
 MapBlock.h
 MapData.h
 MapDataSet.h
 MCDPatch.h
 MedikitState.h
 MedikitView.h
 MiniBaseView.h
 MiniMapState.h
 MiniMapView.h
 MonthlyCostsState.h
 MonthlyReportState.h
 MovingTarget.h
 MultipleTargetsState.h
 Music.h
 NewBattleState.h
 NewGameState.h
 NewManufactureListState.h
 NewPossibleManufactureState.h
 NewPossibleResearchState.h
 NewResearchListState.h
 NextTurnState.h
 NoContainmentState.h
 Node.h
 NumberText.h
 OpenGL.h
 OptionInfo.h
 Options.h
 Options.inc.h
 OptionsAdvancedState.h
 OptionsAudioState.h
 OptionsBaseState.h
 OptionsBattlescapeState.h
 OptionsConfirmState.h
 OptionsControlsState.h
 OptionsDefaultsState.h
 OptionsGeoscapeState.h
 OptionsModsState.h
 OptionsNoAudioState.h
 OptionsVideoState.h
 Palette.h
 Pathfinding.h
 PathfindingNode.h
 PathfindingOpenSet.h
 PauseState.h
 pch.h
 PlaceFacilityState.h
 PlaceLiftState.h
 PlaceStartFacilityState.h
 Polygon.h
 Polyline.h
 Position.h
 PrimeGrenadeState.h
 Production.h
 ProductionCompleteState.h
 Projectile.h
 ProjectileFlyBState.h
 PromotionsState.h
 PsiTrainingState.h
 PurchaseState.h
 PurchaseTabbedState.h
 Region.h
 ResearchCompleteState.h
 ResearchInfoState.h
 ResearchProject.h
 ResearchRequiredState.h
 ResearchState.h
 ResourcePack.h
 RNG.h
 RuleAlienMission.h
 RuleBaseFacility.h
 RuleCountry.h
 RuleCraft.h
 RuleCraftWeapon.h
 RuleInventory.h
 RuleItem.h
 RuleManufacture.h
 RuleRegion.h
 RuleResearch.h
 Ruleset.h
 RuleSoldier.h
 RuleTerrain.h
 RuleUfo.h
 SackSoldierState.h
 SavedBattleGame.h
 SavedGame.h
 SaveGameState.h
 scale2x.h
 scale3x.h
 scalebit.h
 ScannerState.h
 ScannerView.h
 Screen.h
 ScrollBar.h
 SelectDestinationState.h
 SelectStartFacilityState.h
 SellState.h
 SellTabbedState.h
 SerializationHelper.h
 ShaderDraw.h
 ShaderDrawHelper.h
 ShaderMove.h
 ShaderRepeat.h
 Slider.h
 Soldier.h
 SoldierArmorState.h
 SoldierDeath.h
 SoldierInfoState.h
 SoldierMemorialState.h
 SoldierNamePool.h
 SoldiersState.h
 Sound.h
 SoundSet.h
 StartState.h
 State.h
 StatString.h
 StatStringCondition.h
 StoresState.h
 Surface.h
 SurfaceSet.h
 Target.h
 TargetInfoState.h
 TerrorSite.h
 TestState.h
 Text.h
 TextButton.h
 TextEdit.h
 TextList.h
 Tile.h
 TileEngine.h
 Timer.h
 ToggleTextButton.h
 Transfer.h
 TransferBaseState.h
 TransferConfirmState.h
 TransferItemsState.h
 TransfersState.h
 Ufo.h
 UfoDetectedState.h
 UfoLostState.h
 Ufopaedia.h
 UfopaediaSelectState.h
 UfopaediaStartState.h
 UfoTrajectory.h
 Unit.h
 UnitDieBState.h
 UnitFallBState.h
 UnitInfoState.h
 UnitPanicBState.h
 UnitSprite.h
 UnitTurnBState.h
 UnitWalkBState.h
 Vehicle.h
 version.h
 VictoryState.h
 WarningMessage.h
 Waypoint.h
 WeightedOptions.h
 Window.h
 XcomResourcePack.h
 Zoom.h