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Author Topic: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded  (Read 122692 times)

Offline Solarius Scorch

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #150 on: September 07, 2014, 05:10:03 pm »
Code: [Select]
      STR_SMALL_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Kompakte, aber starke außerirdische Abschussrampe, nützlich in einer vielzahl von Kampfszenarien. Eine vielseitige und tödliche Waffe"
      STR_ELERIUM_BOMB: Elirium Bombe
      STR_ELERIUM_BOMB_UFOPEDIA: "Elirium Bombe, hauptsächlich von Alien Terroristen verwendet, ist eine tödliche Munition für die Kleine Abschussrampe."
German Translation  :)

best regards
Hadan

Thanks, but these strings were translated already...?

Code: [Select]
      STR_SMALL_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Eine kompakte aber sehr wirksame außerirdische Abschussrampe, die sich in verschiedenen Kampfszenarien als nützlich erweist. Es ist eine vielseitige und tödliche Waffe."
      STR_ELERIUM_BOMB: Eleriumbombe
      STR_ELERIUM_BOMB_UFOPEDIA: "Die Eleriumbombe, die hauptsächlich von den Außerirdischen benutzt wird ist eine mächtige und tädliche Munition für die kleine Abschussrampe."

I think they were translated by Humax.

Offline Hadan

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #151 on: September 07, 2014, 08:18:19 pm »
oh, didnt see it in the last few posts  ::)

Offline Solarius Scorch

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #152 on: September 14, 2014, 12:16:16 pm »
I added the Italian translation, as well as UFO map corrections made by Grzegorzj.

Please download the newest version.

Offline SiceX

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #153 on: September 14, 2014, 04:28:39 pm »
Nice!

Offline SiceX

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #154 on: September 14, 2014, 07:54:03 pm »
There's a problem. After installing the updated version, with the translation, all the names of all my mods changed in "STR_SHOTGUN" and ecc.
Spoiler:

Offline Solarius Scorch

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #155 on: September 14, 2014, 10:19:37 pm »
There's a problem. After installing the updated version, with the translation, all the names of all my mods changed in "STR_SHOTGUN" and ecc.

I checked the ruleset, everything seems fine with Italian... Sorry, I have no idea what could be wrong; perhaps the language is referenced incorrectly?

Offline pkrcel

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #156 on: September 15, 2014, 12:55:40 pm »
Molto probabilmente.  ;)

The language is 2it" but IIRC it is referenced using "it-IT".




Offline SiceX

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #157 on: September 15, 2014, 03:30:52 pm »
Molto probabilmente.  ;)

The language is 2it" but IIRC it is referenced using "it-IT".




Ovvero?
That is?

Offline pkrcel

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #158 on: September 15, 2014, 03:35:45 pm »
Switching to Italian for faster communication  ;D

SiceX, nelle traduzioni che hai realizzato il linguaggio è "it":

Code: [Select]
- type: it
    strings:
      STR_ELERIUM_BOMB: "Bomba all'Elerium"

ma di recente la codifica usa l'identificatore "it-IT" (come per "en-US" ed "en-UK")...prova a cambiare type nel ruleset e vedi se funziona.

Back to English:

I can't check right now but MAYBE that's the problem....I can only see the quoted text here and not download the modpack.



EDIT: nevermind...I thoguht I saw that in the interface but that's incorrect, the language actually is "it"....damn I can't open my openxcom on this PC....

« Last Edit: September 15, 2014, 03:48:23 pm by pkrcel »

Offline SiceX

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #159 on: September 15, 2014, 11:05:34 pm »
Già, è sempre "it".
Comunque, ho notato da qualche tempo che quando tento di metter mano ai ruleset delle mod, diventan così. Ed ho sviluppato una teoria. Ho notato che quello che effettivamente traduco, è solo la scheda dell'ufopedia, e non tutti gli altri nomi, tipo in ricerca, o produzione. Dopo averlo notato, avevo provato semplicemente a sovrascrivere i "name: STR_EXAMPLE_WHAT" con il loro corrispondente in italiano normale: "name: esempio cosa", e funzionava!
In pratica cambio il ruleset in modo che funzioni solo con la lingua italiana. Questo può essere utile per me stesso, ma non sarebbe pratico da implementare proprio nella mod.

Sorry for the non-italians guys, but that's a long test, and it's late. Maybe i will edit an english version. XD

Offline pkrcel

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #160 on: September 16, 2014, 12:23:45 am »
Last thread-hijaking post then.

SiceX, da quello che dici direi che il "qualcosa che non va" è da ricercarsi nella modalità con cui hai messo mano ai mod allora.

Tiieni presente che non è necessario "sovrascrivere" le stringhe del linguaggio originale (i.e. en-US) ma ridefinirle nella sezione 'extrastrings' della tua traduzione.
Se una stringa non è utilizzata dal gioco sempliemente verrà ignorata.

Infatti noto solo ora che il problema lo hai con GLI ALTRI mod e non con Armoury Expanded.

Se metti mano alle stringhe di un linguaggio DIVERSO da it  e poi nell'interfaccia selezioni 'it', ti ritroverai con delle inconsistenze...sospetto FORTEMENTE che tu abbia (p. es.) ridefinito "fucile a pompa" in un linguaggio diverso da it (in uno dei vari shotgun mod), ed ora tu abbia selezionato 'it' per verificare AAE...sicchè le stringhe di AAE sono deifnite mentre altre no.

Mandami un con uno dei ruleset cui dici di aver modificato le stringhe 'non-ufopedia', e magari ci do un occhio.

Un suggerimento....se devi fare una traduzione di un mod puoi scegliere (a mio modo di vedere) 2 strade:

 - inserire nella sezione 'extrastrings' del rul file originale la sottosezione 'it' con TUTTE le stringhe necessarie
 - creare un rul file addizionale che però devi caricare dall'interfaccia "mods" di OpenxCom.

La seconda strada è più indicata nel caso tu stia lavorando alla traduzione, ed il modder (ovvero l'autore del mod) non l'ha ancora incorporata....in questo modo puoi seguire gli aggiornamenti di ciascun mod senza remora di sovrascrivere ogni volta la tua traduzione.

Per fornirla all'autore del mod basta poi copincollare in un post la sola sezione 'it' delle extrastrings.

Spero di essere stato chiaro....purtroppo non mi occupo di traduzioni per due fondamentali motivi:

 - OpenxCom in italiano mi fa venire la pelle d'oca, non so cosa sia uscito da getlocalizazion ma alcune scelte sono ORRENDE.
 - Per quanto ami la mia lingua, semplicemente NON FUNZIONA nei videogiochi, specialmente in quelli con una UI limitata come openxcom.


Hope this works, for any further inquiry in Italian I'd say let's not hijack further the thread...this problem is not directly related to AAE.


Offline SiceX

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #161 on: September 16, 2014, 03:25:36 pm »
Finora ho usato la seconda modalità, e già riportato tutte le mie traduzioni ai rispettivi modder. Ma "installando" la traduzione come fosse un'altra mod, sussiste sempre il problema dei nomi diventati "STR...".
Vedrò di provare vari modi appena avrò tempo.
Forse ho un'idea.

Offline SiceX

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #162 on: September 18, 2014, 03:21:50 pm »
Non ho più quei vecchi ruleset, anche se funzionavano. Comunque, credo che per il momento starò fermo. Del resto, le traduzioni son già fatte e riportate ai vari modder. Quindi, aspetterò, e nel frattempo giocherò in inglese.

I no longer have those old rulesets, even if they worked. Anyway, i'll do nothing for now. I have already reported the translations which i made to the respective modders, So i'll wait.

Offline Solarius Scorch

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #163 on: September 18, 2014, 05:55:51 pm »
I seriously hope nobody's expecting me to moderate this. :P

Seriously though, please give me the solution if there is one, but this thread is not meant to be a place for technical discussion about Italian translation; please do it elsewhere if it's necessary.

Offline pkrcel

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Re: [ALIEN INVENTORY] [WEAPON] Alien Armoury Expanded
« Reply #164 on: September 18, 2014, 07:16:30 pm »
Seriously though, please give me the solution if there is one, but this thread is not meant to be a place for technical discussion about Italian translation; please do it elsewhere if it's necessary.

Thats' why I said my latest post was the last IT-hijacking.  ;D

SiceX says that the original rulesets that worked are no longer in his possesion....I unfortunately have difficulties in imagining what's wrong with his setup but I' am strongly positive that's a single-user issue (namely SiceX :P)  because he messed with the original .rul files.

Also as you can seein his screenshots it's not the AAE material that's messed up, but others.