pt-BR:
  STR_LEVIATHAN_UFOPEDIA: "AEROSUBMARINO DE TRANSPORTE E INTERCEPTAÇÃO, CAPAZ DE CHEGAR A UMA PROFUNDIDADE EXTREMA. UMA SÍNTESE FABULOSA DA TECNOLOGIA HUMANA E ALIENÍGENA, USANDO EM SISTEMAS DE PROPULSÃO IÔNICA E NAVEGAÇÃO DE MATRIZ MAGNÉTICA."
  STR_BARRACUDA_UFOPEDIA: "NAVE SUBMARINA BRITÂNICA BARRACUDA, MOVIDA POR MOTORES DE LASER SUPER AQUECIDOS, UMA DAS NAVES DE INTERCEPTAÇÃO MAIS VELOZES DO MUNDO, PODE SUBMERGIR E VOAR, UMA PEÇA CHAVE PARA A BATALHA QUE SE APROXIMA."
  STR_HAMMERHEAD_UFOPEDIA: "UMA NAVE DE TRANSPORTE E INTERCEPTAÇÃO. UMA RÉPLICA DOS SISTEMAS DE REDE MAGNÉTICA EM UMA NAVE X-COM. SEU DESENHO É UMA REALIZAÇÃO TÉCNICA ASSOMBROSA."
  STR_TRITON_UFOPEDIA: "O TRANPORTADOR DE TROPAS DE ASSALTO TRITÃO, EQUIPADO COM MOTORES PARA IMERSÃO E VOO. SUA ENORME CAPACIDADE E SUA CONSTRUÇÃO RESISTENTE FAZEM COM QUE ELE SEJA O SUPORTE PRINCIPAL DA FROTA X-COM."
  STR_MANTA_UFOPEDIA: "NAVE DE ALTA VELOCIDADE MANTA, UM AEROSUBMARINO DE INTERCEPTAÇÃO PARA APENAS UMA PESSOA, PARECIDO COM AS NAVES ALIENÍGENAS MOVIDAS POR ÍONS. MUITO EFICAZ NO CONFLITO QUE SE AGRAVA."
  STR_AJAX_UFOPEDIA: "O TORPEDO AJAX É A ARMA PADRÃO DO COMBATE SUBMARINO QUE SE ESTENDE POR TODO O MUNDO. SERVE COMO ELEMENTO DISSUASIVO POTENTE E PRECISO."
  STR_DUP_HEAD_UFOPEDIA: "A TECNOLOGIA DE ARMAS COM OGIVA DE URÂNIO EMPOBRECIDO É RELATIVAMENTE NOVA, E ESTA É A PRIMEIRA ARMA AQUÁTICA COMERCIAL QUE USA ESTA TECNOLOGIA."
  STR_CRAFT_GAS_CANNON_UFOPEDIA: "ESTE CANHÃO A GÁS COMPRIMIDO DISPARA PROJÉTEIS SÓLIDOS PERFURANTES, COM GRANDE CAPACIDADE DE PENETRAÇÃO."
  STR_PWT_CANNON_UFOPEDIA: "O TORPEDO DE ONDAS DE IMPULSOS UTILIZA UM SISTEMA DE COMBUSTÍVEL SUPER AQUECIDO E UMA OGIVA EXTREMAMENTE DENSA QUE PODE PERFURAR A MAIORIA DAS LIGAS."
  STR_GAUSS_CANNON_UFOPEDIA: "O CANHÃO GAUSS É A MAIS RECENTE TECNOLOGIA DE ARMAMENTO DESENVOLVIDA PELO PROJETO X-COM. O ACELERADOR DE PARTICULAS DESTA ARMA É ALIMENTADO POR UM PEQUENO REATOR DE FUSÃO REFRIGERADO COM NITROGÊNIO LÍQUIDO."
  STR_SONIC_OSCILLATOR_UFOPEDIA: "ESTE POTENTE OSCILADOR ACÚSTICO PRODUZ ONDAS SÔNICAS QUE DESTRUEM A ESTRUTURA MOLECULAR DO ALVO ATRAVÉS DE PODEROSAS VIBRAÇÕES."
  STR_AQUATOID_UFOPEDIA: "A raça Aquatoide forma uma sociedade ancestral que já existia antes do homem dar seus primeiros passos sobre a Terra. Seu aspecto compacto e suas características bulbosas supõem um retrocesso com respeito a seus irmãos os Sectoides, que também viajam pelo espaço. Seu poder se apoia na tecnologia do controle molecular. Os Aquatoides querem propagar sua raça estéril por meio da codificação genética e, para isso, fazem experiências com seres humanos, dando origem a numerosas raças híbridas."
  STR_AQUATOID_AUTOPSY: "Necrópsia de Aquatoide"
  STR_AQUATOID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Um exame detalhado desta criatura nos permite chegar a umas suposições básicas. É um Sectoide, nosso antigo inimigo, mas foi modificado por métodos cirúrgicos e implante e agora é uma criatura aquática. O vestígio de pulmões que restaram lhe permite respirar e mover-se por terra, e implantes cibernéticos aumentam a força de seus membros atrofiados e melhoram o funcionamento de seus órgãos. Já que todos os membros desta raça são idênticos, supomos que sejam clones."
  STR_GILLMAN_UFOPEDIA: "Uma estranha criatura meio humana meio réptil, estreitamente relacionada com o homem e extraordinariamente forte e rápida sob a água. Os Homens-Brânquia são uma raça plenamente desenvolvida, com fêmeas e machos de distintas idades. Diferenciam-se da maioria dos alienígenas submarinos em que não apresentam nenhum sinal de alteração genética nem de deformação cirúrgica. Pode ser que estejamos diante de um grupo arcaico de nossa própria espécie."
  STR_GILLMAN_AUTOPSY: "Necrópsia de Homem-Brânquia"
  STR_GILLMAN_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Uma vez iniciada a intervenção cirúrgica, ficou claro que não era um alienígena, mas sim uma criatura da Terra, uma raça pré-histórica que se acreditava estar desaparecida desde que os mamíferos predominaram neste planeta. Os Homens-Brânquia, inteligentes e fortes, viveram na época dos dinossauros. O cataclismo que acabou com o predomínio dos répteis obrigou a estas criaturas a estabelecer uma relação simbiótica com os alienígenas recém chegados. Têm um dispositivo eletrônico no crânio."
  STR_LOBSTERMAN_UFOPEDIA: "Esta é uma criatura assombrosa, mais alta que um homem e tem seis pulmões. Se parece nada menos do que um demônio aquático. Sua semelhança com a lagosta terrestre o fez ganhar o apelido de Homem-Lagosta entre as tropas X-Com. Isto é um monstro das profundezas. Uma criatura de incrível força desenvolvida cuidadosamente para lutar, e virtualmente invulnerável ao fogo de projéteis. Suas pinças são suficientes para triturar aço."
  STR_LOBSTERMAN_AUTOPSY: "Necrópsia de Homem-Lagosta"
  STR_LOBSTERMAN_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Sob a carapaça virtualmente indestrutível, encontramos uma criatura construída de forma soberba. Os músculos poderosos são apoiados por um esqueleto de titânio e um sistema avançado de escaneamento múltiplo de alvos está ligado diretamente ao seu cérebro. Os seus olhos estão protegidos por lentes de plástico mais duras que o aço e o seu corpo contém ainda aparelhos cuja função desconhecemos. Com base nestes aspetos, concluímos que, quando usados estrategicamente em combate, estes seres são praticamente invencíveis."
  STR_TASOTH_UFOPEDIA: "Estes seres aquáticos constituem a base do exército invasor. São produzidos às centenas, em incubadoras enormes, localizadas no coração das colônias alienígenas. Com uma força e agilidade superiores às de um homem normal, os Tasoth são verdadeiros alienígenas, carnívoros e muito mais fortes que os homens. Ocupam regularmente a linha da frente dos ataques alienígenas e nunca parecem se amedrontar, inclusive quando levam clara desvantagem."
  STR_TASOTH_AUTOPSY: "Necrópsia de Tasoth"
  STR_TASOTH_AUTOPSY_UFOPEDIA: "A autópsia revelou um organismo com base num estranho sistema cibernético. Encontramos somente uma pequena unidade energética dentro do corpo, sem nenhum órgão biológico identificável. A energia circula através de uma rede bioelétrica. Esta criatura não possuí esqueleto ou qualquer estrutura de apoio. Ao morrer, o fluxo de energia para, e o seu corpo torna-se uma pilha inerte de músculos e fluídos. O único elemento interno é o par de baterias de cerâmica, que revivem a criatura brevemente, se reenergizadas."
  STR_DEEP_ONE_UFOPEDIA: "Os Seres das Profundezas são verdadeiros horrores biológicos, produzidos através das experiências de cruzamento entre humanos e alienígenas, realizadas pelos Aquatoides. Após encontrarmos variações diferentes desta criatura, concluímos, depois de várias pesquisas, que estes seres são fabricados pelos invasores, reforçando o seu exército com seres humanos recentemente capturados. Cada Ser das Profundezas está armado com um feixe de energia suficientemente poderoso para matar um aquanauta."
  STR_DEEP_ONE_AUTOPSY: "Necrópsia de Ser das Profundezas"
  STR_DEEP_ONE_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Esta criatura é um misto entre ser humano e organismo alienígena. O cérebro humano foi alterado para acomodar circuitos de controle e partes do córtex alienígena. O resto do corpo, exceto os olhos, foi removido. A alteração cirúrgica é feita de forma a permitir a inserção de um feto alienígena que consome o hospedeiro humano à medida que cresce. O resultado é uma aberração de enorme força e destreza, sob pleno controle dos invasores. A sua pele é um filamento metálico flexível, não-orgânico e altamente resistente. "
  STR_BIODRONE_UFOPEDIA: "O Biodrone é uma criação que só uma mente alienígena poderia conceber. Trata-se de um cérebro (humano ou alienígena) suspenso em fluídos amnióticos e ligado a uma unidade robótica que lhe permite voar e mergulhar na água. Cada Biodrone está armado com um disruptor de áudio, um aparelho biomecânico que alguns cientistas julgam operar com base nas cordas vocais do organismo original. Os alienígenas utilizam estas entidades como sentinelas de recursos valiosos devido à sua alta precisão e tenacidade."
  STR_BIODRONE_AUTOPSY: "Necrópsia de Biodrone"
  STR_BIODRONE_AUTOPSY_UFOPEDIA: "A hipótese de que o disruptor sônico é uma arma biológica é verdadeira.  Esta criatura infeliz literalmente mata seus inimigos no grito.  Todos os exemplares tem cicatrizes massivas e estão severamente mutilados.  Os alienígenas aparentemente mutilam o cérebro para assegurar obediência.  A maioria dos espécimes possui encéfalos de origem alienígena, mas nada se compara ao horror de  encontrar um exemplar de proveniência humana. Os Biodrones são impulsionados por de um motor de íons e incorporam algum tipo de controle remoto."
  STR_TENTACULAT_UFOPEDIA: "Nem nos contos do escritor H.P. Lovecraft poderíamos encontrar uma criatura mais horrenda. O ambiente que deu origem a este monstro está além das nossas especulações, pois nenhum animal terrestre se parece com ele. Armado com longos tentáculos paralisantes, capazes de penetrar a melhor das armaduras, o Tentaculate é uma criatura mortífera que transforma as suas vítimas em zumbis errantes. Este é o alienígena mais terrível encontrado pelas forças X-Com."
  STR_TENTACULAT_AUTOPSY: "Necrópsia do Tentaculate"
  STR_TENTACULAT_AUTOPSY_UFOPEDIA: "A necrópsia revelou a presença de vários implantes cibernéticos no cérebro desta criatura. O seu sistema visual é uma combinação complexa de captação de luz visível e imagens térmicas, permitindo a navegação nas profundezas mais escuras com enorme precisão. Este ser possui apenas órgãos residuais necessários para assegurar a sua sobrevivência, e o seu estômago está ligado a um conector externo, o que sugere dependência de injeções diretas de nutrientes por parte dos seus mestres."
  STR_CALCINITE_UFOPEDIA: "Estas criaturas similares aos trajes de mergulhadores perdidos espreitam as profundezas oceânicas em busca de vítimas. Um golpe das suas garras é suficiente para incapacitar os mergulhadores mais experientes. Além da massa gelatinosa observável através da viseira do escafandro, não conseguimos retirar outras conclusões sobre a natureza desta criatura com base nos encontros frequentemente letais que tivemos com ela."
  STR_CALCINITE_AUTOPSY: "Necrópsia de Calcinite"
  STR_CALCINITE_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Uma vez desprovido do traje blindado, o Calcinite é uma massa amorfa de protoplasma sem cérebro, membros ou órgãos sensoriais visíveis. No interior do corpo líquido há um pequeno elemento metálico. Uma vez morta, só podemos fazer conjeturas sobre a natureza desta criatura. É um enigma inexplicável dos nossos inimigos alienígenas."
  STR_TRISCENE_UFOPEDIA: "Este réptil bípede é um regresso à idade dos dinossauros. Tudo, exceto sua habilidade para viver na água e fora dela, indica que é uma criatura do período Cretáceo. Estas criaturas levam compartimentos de armas e têm uma mandíbula com enormes dentes de aço. Frequentemente, estes monstros têm estado no centro das forças de ataque alienígenas quando estas lançam um ataque terrestre. Constituem uma arma potente e pesada que os Tasoth de alta patente desdobram com uma eficácia mortal."
  STR_TRISCENE_AUTOPSY: "Necrópsia de Triscênio"
  STR_TRISCENE_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Uma vez submetidos ao bisturi do cientista, o Triscênio revela ser uma criatura pré-histórica modificada com implantes cibernéticos e sistemas de armas. Seu minúsculo cérebro foi suplementado por um pequeno módulo de computador acoplado ao arnês de controle que todas as criaturas vestem. Uma pele natural resistente e um instinto predatório realçado com armas fazem dele um oponente mortal em qualquer ambiente."
  STR_HALLUCINOID_UFOPEDIA: "Depois de explorar os oceanos, os alienígenas criaram esta enorme criatura terrestre e a utilizam como arma. Não se deixe enganar pelo falso aspecto inofensivo desta criatura marinha das profundezas. O Alucinoide é um inimigo mortal que ataca de longe com explosões congelantes e de perto com golpes cortantes como o gelo."
  STR_HALLUCINOID_AUTOPSY: "Necrópsia de Alucinoide"
  STR_HALLUCINOID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Nas muitas camadas do corpo gelatinoso deste organismo há um potente químico congelante, seu principal meio de ataque. A pele suave e flexível do Alucinoide indica que é vulnerável a ataques baseados em calor. Este mutante é frequentemente visto em companhia de seus amos, os Aquatoides."
  STR_XARQUID_UFOPEDIA: "Outro invertebrado modificado da Terra, o Xarquídeo é uma criatura de grande beleza e perigo. A natação rápida e colossal esconde um arsenal devastador de armas, um spray de tinta sufocante e uma explosão de partícula ionizada. Desde os nossos primeiros encontros com esta criatura poderosa, temos sido cautelosos com seu poder e seus controladores, os vingativos Homens-Brânquias."
  STR_XARQUID_AUTOPSY: "Necrópsia de Xarquídeo"
  STR_XARQUID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Este Náutilo gigantesco foi alterado através de cirurgia e drogas alienígenas, por forma a operar como uma enorme plataforma de armas orgânica. A sua natureza pacifica foi corrompida pelos Homens-Guelra através de sistemas de controlo mecânicos. A sua concha resistente e enorme mobilidade fazem do Xarquídeo um adversário formidável em combate."
  STR_ION_BEAM_ACCELERATORS_UFOPEDIA: "Os aerosubmarinos alienígenas utilizam motores complexos para navegar a velocidades incríveis nas profundezas. Esta tecnologia utiliza um DESLOCADOR DE ÍONS que, ao utilizar Zrbite como catalisador, permite aos motores deslocar até 100 vezes o seu próprio volume em água por segundo. Tal potência significa que os veículos alienígenas facilmente ultrapassam em velocidade a maioria dos submarinos da Terra. Podemos replicar este sistema de propulsão usando aquaplástico e baterias de Zrbite."
  STR_MAGNETIC_NAVIGATION_UFOPEDIA: "Este sistema projeta um campo magnético dividido em camadas esféricas, no raio de 1 km, em torno do OSNI. Os navegadores alienígenas estão ligados a estas máquinas, de maneira a \"sentirem\" o caminho através da escuridão dos oceanos. Esta interface utiliza matéria cerebral alienígena para comunicar diretamente com o cérebro do navegador, através de uma ligação nervosa."
  STR_ALIEN_SUB_CONSTRUCTION_UFOPEDIA: "A estrutura das naves é como a de um camaleão, imita características das criaturas marinhas e é feita de aquaplástico. Cada submarino funciona como um organismo: tripulação e nave em harmonia. A maioria de seus sistemas podem ser reproduzidos e é possível criar uma tecnologia híbrida que nos permita chegar ao mesmo nível tecnológico."
  STR_ALIEN_CRYOGENICS_UFOPEDIA: "Muitos alienígenas permanecem escondidos na Terra em estado de em animação suspensa, submetidos a um congelamento criogênico. Estas criaturas são guardadas em unidades com sua temperatura corporal reduzida até que suas funções vitais estejam a ponto de parar. Um exame destas unidades revelou que os corpos permaneceram suspensos por períodos incríveis, alguns com mais de 60 milhões de anos."
  STR_ALIEN_CLONING_UFOPEDIA: "Muitos dos Alienígenas que capturamos são geneticamente idênticos, cópias em tudo. Amostras celulares são colocadas nas unidades a partir dos bancos genéticos congelados dos Alienígenas. Algumas unidades contêm humanos ou partes de corpos.  É possível que sirvam também para criar um híbrido Alienígena-Humano."
  STR_ALIEN_LEARNING_ARRAYS_UFOPEDIA: "Graças aos implantes de Controle Molecular que há nos crânios de todos os alienígenas, estas máquinas injetam diretamente informação em seus cérebros. Os alienígenas recém clonados são levados até estas unidades para lhes introduzir lembranças de sua raça e informações científicas e bélicas em suas mentes vazias."
  STR_ALIEN_IMPLANTER_UFOPEDIA: "Esta unidade é utilizada para inserir implantes de controlo molecular nos crânios dos alienígenas, fertilizar espécies com capacidades reprodutoras, e colocar ou remover órgãos e aparelhos cibernéticos em qualquer criatura. Os pacientes são sujeitos ao processo em pleno estado de consciência e, infelizmente, descobrimos que o aparelho adapta-se perfeitamente à anatomia humana."
  STR_EXAMINATION_ROOM_UFOPEDIA: "Nós já temos evidências para descobrir por que os humanos são capturados pelos alienígenas. Eles não os usam como comida nem os fertilizam com seus próprios embriões, eles os usam como base de uma série de criaturas e sistemas de controle. Sua tecnologia é baseada em uma única mente, um intelecto compartilhado, e o cérebro humano é o receptáculo ideal para isso. O tecido do cérebro humano é utilizado na maioria dos computadores e sistemas de recuperação biológica, o resto serve para produzir e procriar."
  STR_AQUA_PLASTICS_UFOPEDIA: "Os veículos e estruturas alienígenas são construídos através de aquaplástico, um material estruturalmente complexo, com enorme durabilidade, resistência e flexibilidade. Esta substância catalisada através de Zrbite é altamente densa, mas extremamente leve."
  STR_ZRBITE_UFOPEDIA: "Esta liga de origem alienígena, é um composto híbrido entre ouro e matéria orgânica alienígena. Quando utilizada como combustível, pequenas quantidades desta substância são capazes de gerar mais energia que uma unidade de fusão nuclear. Infelizmente somos incapazes de reproduzir este material, devido à maioria dos seus componentes serem de origem extraterrestre."
  STR_ALIEN_ORIGINS_UFOPEDIA: "Os alienígenas atacam por todo o planeta com uma eficácia assustadora, mas nós não conseguimos localizar sua origem. Será que vêm de alguma profundeza oceânica impenetrável aos nossos sonares? Nem todos os organismos que encontramos são de origem alienígena. Alguns assemelham-se a espécies antigas e outros descendentes de cadeias evolucionárias que julgávamos extintas há muito tempo. Lidamos com uma ameaça dormente há milênios, uma sutil simbiose entre humanos e alienígenas. Nas profundezas dos oceanos, encontram-se estações antigas, usadas pelos alienígenas para contatar os seus parentes estelares. Cada uma destas doze estações contém um Dispositivo Synomium, uma poderosa peça de tecnologia alienígena. Agora, com as suas hostes em marcha, os alienígenas procuram reativar estas estações para expandirem a sua rede de Controle Molecular. Precisamos destruir estas estações a todo o custo."
  STR_THE_ULTIMATE_THREAT_UFOPEDIA: "Há sessenta e cinco milhões de anos atrás uma enorme nave colônia foi enviada à Terra de um mundo alienígena longínquo. À medida que a enorme embarcação se aproximava do jovem planeta, uma violenta erupção solar provocou uma falha nos sistemas da navegação. A enorme maça, inutilizada e avariada caiu pela estratosfera do céu do período cretáceo. Na Terra, numerosas espécies animais olharam para o céu e viram seu inimigo preparando o caminho no planeta. Uma vasta nuvem de poeira entupia a atmosfera e à medida que a terra esfriava, a vida dominante, os poderosos dinossauros, pereciam. Mas os 400 bilhões de toneladas de T'leth não foram destruídos no impacto, modernos super computadores iniciaram a hibernação criogênica das criaturas que haviam em seu interior. Depois éons, os computadores despertaram grupos de alienígenas para que tentassem se comunicar com seus primos estelares, mas foi em vão, pois o núcleo do poder alienígena continuava dormindo."
  STR_TLETH_THE_ALIEN_CITY: "T'leth, a Cidade Alienígena"
  STR_TLETH_THE_ALIEN_CITY_UFOPEDIA: "T'leth, a enorme nave colônia alienígena, jaz no fundo da fossa \"Sigsbee Deep\", no Golfo do México. No coração da cidadela esconde-se um horror alienígena tão poderoso e tão vil que nem a morte pode lhe tocar. Dentro de uma enorme câmara de metal alienígena dorme a forma dormente do grande sonhador, o Supremo Alienígena. Quando T'leth se erguer acima das ondas, o seu ciclo de reanimação será iniciado, e se isso acontecer ele será imparável. Apesar de não estar vivo, mas de alguma maneira também não morto, a mente deste ser controla o exército alienígena. A estranha tecnologia de controle molecular liga todos os alienígenas à sua mente, e a sua mente à de todos os alienígenas. Milhares de fetos híbridos entre humanos e alienígenas proporcionam energia à Grande Mente alienígena, e formam o elo mental entre o mestre supremo e os seus súditos. O mito do Supremo Alienígena sempre existiu nos corações e nas mentes de todos os seres humanos durante séculos, mas a verdade sempre esteve escondida no fundo do mar."
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  STR_INTRO_1: "© 1995 MicroProse - Todos os direitos reservados"
  STR_INTRO_2: "Marte: A Queda de Cidônia"
  STR_INTRO_3: "As forças X-Com regressam à Terra após uma triunfante batalha que culminou com a destruição da máquina de guerra alienígena. Entretanto, ainda há vida nas ruínas da base marciana."
  STR_INTRO_4: "Um poderoso raio de táquion flui dos escombros do centro de comando de Cidônia, a toda velocidade através do vazio. Seu destino............"
  STR_INTRO_5: "A Terra."
  STR_INTRO_6: "Nas profundezas do oceano o feixe atinge um receptor há muito tempo inativo. Grandes computadores desligados, iniciam a sua atividade. Nas profundezas, longe dos olhares humanos, vastas câmaras com Alienígenas em criogenia começam seu longo ciclo de reanimação."
  STR_INTRO_7: "2040: Uma Terra ignorante. Os terrores da guerra Alienígena foram esquecidos. Mas, nos lugares perdidos e ocultos do oceano as hordas alienígenas estão preparadas e prontas para derrotar a humanidade e dominar o mundo."
  STR_INTRO_8: "Os Alienígenas atacaram a humanidade em busca de espécimes humanos para seus deturpados experimentos. Invadiram o mundo e saquearam os mares por seus valiosos minerais e recursos. Mas então, os Alienígenas fixaram seus olhos em terra firme."
  STR_INTRO_9: "Poderosos aerosubmarinos de estranho desenho riscam os oceanos - observando, procurando, caçando........."
  STR_INTRO_10: "Procurando presas para atacar."
  STR_INTRO_11: "Novas armas misteriosas ameaçam uma civilização indefesa. Estamos completamente à mercê das forças alienígenas.{NEWLINE} Só uma organização há muito esquecida pode nos salvar."
  STR_INTRO_12: "Instalação Subaquática Experimental da X-Com"
  STR_INTRO_13: "'Mayday! Mayday!' 'Aqui é o transatlântico Hyperion'. 'Estamos sob ataque'. 'Mayday! Mayd............'"
  STR_INTRO_14: "'Centro de Comando para Submarino Um: Abrir portas ao mar', 'posicionar Barracuda Zero Um. Temos uma situação de ataque alienígena - Alerta Vermelho'.{NEWLINE}'Repito: Alerta Vermelho'"
  STR_INTRO_15: "Os alienígenas são implacáveis em sua eficiência..."
  STR_INTRO_16: "...infalíveis em sua exatidão "
  STR_INTRO_17: "'Barracuda Zero Um para base' - 'aproximando-se do que restou do Hyperion'."
  STR_INTRO_18: "'Desacelerando''.{NEWLINE}'Dois metros'{NEWLINE}'Um metro'{NEWLINE}'Todos os aquanautas preparem para desembarque imediato'."
  STR_INTRO_19: "...........'Escotilha de ar aberta'...'aproximando-me dos destroços'.{NEWLINE}'Mas que...!'{NEWLINE}'Estão gravando essas criaturas com a câmera de meu traje?'"
  STR_GAMEOVER_1: "Nós falhamos. Os alienígenas destruíram a nossa última esperança de salvação.{NEWLINE}As forças X-Com foram vencidas e a Terra jaz agora aos pés do inimigo."
  STR_GAMEOVER_2: "T 'leth troveja alto na estratosfera e começa a se mover através da face do mundo.  Distribuindo morte e colhendo os restos da raça humana. Na profundidade de suas entranhas a assassina mente alienígena começa a despertar."
  STR_GAMEOVER_3: "Nas capitais de todas as nações, planos desesperados são elaborados. Tudo é em vão, sem a tecnologia oferecida pelo projeto de pesquisa X-Com nossas armas são ineficazes."
  STR_GAMEOVER_4: "Os Alienígenas estabeleceram bases nas calotas polares e começam a derreter o gelo, o mundo se converterá em um vasto oceano. Os restos da raça humana são capturados e utilizados em vis experimentos de procriação com fins desconhecidos. Os céus obscurecem e uma poderosa pestilência está sobre as terras do Mundo."
  STR_GAMEOVER_5: "Não podemos oferecer nenhuma resistência à nova ordem mundial, aqueles que o tentam se encontram com um destino ígneo nas mãos das incompreensíveis armas alienígenas. Para o restante de nós não há tal bendita libertação, a mãe terra se converte em um mundo alienígena e a humanidade se perde debaixo de um progressivo horror."
  STR_OUTRO_1: "A Tumba, desolada e dizimada, um rugido borbulhante vem do caixão, no seu centro.{NEWLINE}Tolos, vocês todos perecerão...................."
  STR_OUTRO_2: ".................ninguém pode escapar."
  STR_OUTRO_3: "Uma enorme explosão irrompe da tumba e atravessa a cidade, os escombros e a fumaça enchem o ar. Os planos dos alienígenas foram frustrados........"
  STR_OUTRO_4: "A retorcida vastidão de T'leth começa a se romper. Chamas e fumaça são jogadas de suas torres reluzentes e salas de adamantium."
  STR_OUTRO_5: "A poderosa fortaleza Alienígena desaba em direção ao mar, os gritos de metal e almas torturadas enchem o ar. O Grande Sonhador já não sonhará conquistando o mundo."
  STR_OUTRO_6: "O som de um abalo final ensurdecedor despedaça T'leth.{NEWLINE}A ameaça alienígena se foi e a Terra é purificada.................."
  STR_OUTRO_7: "Um planeta sonolento, azul e verde, num canto distante da galáxia."
  STR_OUTRO_8: "O futuro próximo, um lugar seguro para se estar."
  STR_OUTRO_9: "A ameaça Alienígena foi derrotada há muito tempo."
  STR_OUTRO_10: "Vastas metrópoles alojam biliões de humanos."
  STR_OUTRO_11: "Os feitos da guerra entre X-Com e Alienígenas fazem parte das histórias para crianças."
  STR_OUTRO_12: "Mas as lendas sempre tiveram o habito de conter um pingo de verdade.........."
  STR_RISE_1: "T'leth, conhecida por muitos nomes, em várias lendas de muitas terras."
  STR_RISE_2: "Com um grito explosivo que reverbera em todo o mundo, T'leth começa a subir do solo oceânico."
  STR_RISE_3: "O enorme edifício surge das águas do Golfo do México."
  STR_RISE_4: "400 bilhões de toneladas de metal alienígena, a grande cidade alienígena onde se encontra o corpo dormente do alienígena definitivo. Preso na terra por 65 milhões, este vil deus do espaço começa a se mover."
  STR_RISE_5: "As águas fervem e se agitam enquanto o túmulo do Grande Sonhador emerge a luz................"
  STR_RISE_6: ".........uma luz que terá vida curta a não ser que X-Com possa destruir a máquina de guerra Alienígena."
  STR_YOU_HAVE_FAILED: "Você fracassou em deter a máquina de guerra alienígena. As organizações de financiamento, desiludidas com sua capacidade tentam negociar uma solução não militar com os alienígenas. Os invasores têm uma agenda muito diferente e logo o mundo inteiro fica ciente da verdade..."
  STR_TOTAL_UC: "TOTAL"
  STR_INCOME: "Renda"
  STR_EXPENDITURE: "Gastos"
  STR_MAINTENANCE: "Manutenção"
  STR_BALANCE: "Saldo"
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  STR_XCOM_ACTIVITY_IN_AREAS: "Atividade X-Com nos Mares"
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  STR_RESEARCH_COMPLETED: "Pesquisa Completa"
  STR_VIEW_REPORTS: "VER RELATÓRIOS"
  STR_WE_CAN_NOW_RESEARCH: "Agora podemos pesquisar"
  STR_WE_CAN_NOW_PRODUCE: "Agora podemos produzir"
  STR_SUNDAY: "DOMINGO"
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  STR_NOT_ENOUGH_ITEM_TO_REARM_CRAFT_AT_BASE: "Não há {0} suficiente para rearmar {1} em {2}"
  STR_UFO_IS_NOT_RECOVERED: "O OSNI não foi recuperado"
  STR_UFO_IS_RECOVERED: "O OSNI foi recuperado"
  STR_CRAFT_IS_LOST: "O Aerosubmarino foi perdido"
  STR_TERROR_CONTINUES: "Atividade Alienígena continua"
  STR_ALIENS_DEFEATED: "Alienígenas derrotados"
  STR_BASE_IS_LOST: "A base foi perdida"
  STR_BASE_IS_SAVED: "A base está salva"
  STR_ALIEN_BASE_STILL_INTACT: "Colônia Alienígena permanece intacta"
  STR_ALIEN_BASE_DESTROYED: "Colônia Alienígena destruída"
  STR_ALIENS_KILLED: "ALIENÍGENAS MORTOS"
  STR_ALIEN_CORPSES_RECOVERED: "CADÁVERES DE ALIENÍGENAS RECUPERADOS "
  STR_LIVE_ALIENS_RECOVERED: "ALIENÍGENAS RECUPERADOS VIVOS"
  STR_ALIEN_ARTIFACTS_RECOVERED: "ARTEFATOS ALIENÍGENAS RECUPERADOS"
  STR_ALIEN_BASE_CONTROL_DESTROYED: "COLÔNIA CONTROLADA POR ALIENÍGENAS DESTRUÍDA"
  STR_ALIEN_SYNOMIUM_DEVICE_DESTROYED: "DISPOSITIVO ALIENÍGENA SYNOMIUM DESTRUÍDO"
  STR_ALIEN_SYNOMIUM_DEVICE_FAILED: "FALHA EM DESTRUIR O DISPOSITIVO SYNOMIUM"
  STR_CIVILIANS_KILLED_BY_ALIENS: "CIVIS MORTOS POR ALIENÍGENAS"
  STR_CIVILIANS_KILLED_BY_XCOM_OPERATIVES: "CIVIS MORTOS POR SOLDADOS X-COM"
  STR_CIVILIANS_SAVED: "CIVIS SALVOS"
  STR_XCOM_OPERATIVES_KILLED: "AGENTES X-COM MORTOS"
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  STR_TANKS_DESTROYED: "PLATAFORMA DE ARMAS X-COM DESTRUÍDA"
  STR_XCOM_CRAFT_LOST: "SUBMARINO X-COM PERDIDO"
  STR_UFO_RECOVERY: "RECUPERAÇÃO DE OSNI"
  STR_ALIEN_BASE_RECOVERY: "CAPTURADOS NA COLÔNIA ALIENÍGENA"
  STR_BASE_UNDER_ATTACK: "{0} está sob ataque!"
  STR_BASE_DEFENSES_INITIATED: "SISTEMAS DE DEFESA ATIVADOS"
  STR_GRAV_SHIELD_REPELS_UFO: "ESCUDOS AFASTARAM O OSNI!"
  STR_FIRING: "ATIRANDO"
  STR_HIT: "ALVO ATINGIDO!"
  STR_UFO_DESTROYED: "OSNI DESTRUÍDO!"
  STR_MISSED: "ERROU!"
  STR_SELL_ITEMS_SACK_PERSONNEL: "Vender Itens/Dispensar Pessoal"
  STR_VALUE_OF_SALES: "VALOR DA VENDA> {ALT}{0}"
  STR_FUNDS: "FUNDOS> {ALT}{0}"
  STR_SELL_SACK: "Vender/Dispensar"
  STR_VALUE: "Valor"
  STR_CRAFT_: "AEROSUBMARINO> {ALT}{0}"
  STR_CRAFTNAME: "{0}-{1}"
  STR_UFO_CRASH_RECOVERY: "RECUPERAÇÃO DE OSNI AFUNDADO"
  STR_UFO_CRASH_RECOVERY_BRIEFING: "EXTREMA CAUTELA - Podem haver Alienígenas no OSNI ou ao redor do local do acidente. A missão será bem sucedida quando todas as unidades inimigas forem eliminadas ou neutralizadas. A recuperação de destroços do OSNI, artefatos e cadáveres alienígenas podem então ser iniciados. Para abortar a missão, retorne os aquanautas X-Com para o submarino e clique no ícone 'Abortar Missão'."
  STR_UFO_GROUND_ASSAULT: "ASSALTO AO OSNI"
  STR_UFO_GROUND_ASSAULT_BRIEFING: "Explore o local de aterrissagem e, se possível, entre no OSNI. A missão será bem-sucedida quando todas as unidades inimigas forem eliminadas ou neutralizadas. Só depois poderemos iniciar a recuperação dos destroços do OSNI, artefatos e cadáveres de alienígenas. Para abortar a missão, retorne os aquanautas X-Com ao submarino e clique no ícone \"Abortar Missão\"."
  STR_BASE_DEFENSE: "DEFESA DE BASE"
  STR_BASE_UC_: "BASE> {0}"
  STR_BASE_DEFENSE_BRIEFING: "Um submarino alienígena atracou nas proximidades. A nossa base está em sério perigo. Todos os submarinos X-Com e os não-militares foram evacuados conforme o protocolo. As tropas alienígenas entrarão na base através das docas ou da câmara pressurizada. Temos que defender a base e as suas instalações vitais a todo o custo, num combate até à morte. Se clicar no ícone \"Abortar Missão\" as nossas tropas se renderão e você perderá a base."
  STR_ALIEN_COLONY_ATTACK_MISSION: "ATAQUE A COLÔNIA ALIENÍGENA"
  STR_ALIEN_BASE_ASSAULT: "COLÔNIA ALIENÍGENA - PARTE 1"
  STR_ALIEN_COLONY_P1_BRIEFING: "Esta missão é um ataque à uma colônia alienígena.  Há 2 níveis, leve todos os aquanautas à saída luminosa no primeiro complexo e clique no ícone \"Abortar Missão\" para prosseguir.  Qualquer equipamento deixado para trás ficará no fundo do mar até que se resolva a segunda seção.  Para sair, coloque os aquanautas no submarino e clique no ícone \"Abortar Missão\"."
  STR_ALIEN_COLONY_P2: "COLÔNIA ALIENÍGENA - PARTE 2"
  STR_ALIEN_COLONY_P2_BRIEFING: "Tendo negociado o primeiro nível e entrado no núcleo da colônia, a missão agora é destruir o centro de controle ou o Dispositivo Synomium, ou eliminar todos os alienígenas. Para abortar coloque todos os aquanautas no ponto de partida e clique no ícone \"Abortar Missão\".  Todo o equipamento X-Com viável regressará à base."
  STR_ALIENS_LAUNCH_PORT_TERROR: "ALIENÍGENAS LANÇAM{NEWLINE}ATAQUE NO PORTO"
  STR_PORT_TERROR: "ALIENÍGENAS LANÇAM ATAQUE NO PORTO DE"
  STR_PORT_TERROR_BRIEFING: "Os alienígenas lançaram um ataque contra uma zona portuária. Todos os civis e infraestruturas encontram-se em sério risco. O nosso objetivo é eliminar as forças alienígenas e proteger todos os civis inocentes. Para sair, leve os aquanautas ao aerosubmarino e clique no ícone \"Abortar Missão\"."
  STR_ALIENS_LAUNCH_ISLAND_TERROR: "ALIENÍGENAS LANÇAM{NEWLINE}ATAQUE NA ILHA"
  STR_ISLAND_TERROR: "ALIENÍGENAS LANÇAM ATAQUE À ILHA"
  STR_ISLAND_TERROR_BRIEFING: "Os alienígenas lançaram um ataque contra uma ilha. Toda a população civil encontra-se em risco. Seu esquadrão deve eliminar as forças alienígenas e proteger todos os civis inocentes dessa incursão alienígena. Para sair, leve os aquanautas ao aerosubmarino e clique no ícone \"Abortar Missão\"."
  STR_ALIENS_ATTACK_SHIPPING_ROUTE: "ATAQUE ALIENÍGENA{NEWLINE}ROTA DE TRANSPORTE"
  STR_CARGO_SHIP_P1: "NAVIO DE CARGA - PARTE 1"
  STR_CARGO_SHIP_P2: "NAVIO DE CARGA - PARTE 2"
  STR_CRUISE_SHIP_P1: "CRUZEIRO - PARTE 1"
  STR_CRUISE_SHIP_P2: "CRUZEIRO - PARTE 2"
  STR_SHIP_RESCUE_MISSION: "MISSÃO DE RESGATE DE NAVIO"
  STR_SHIP_RESCUE_P1_BRIEFING: "Esta é uma missão de extermínio. O nosso objetivo é eliminar todas as forças alienígenas no navio e proteger quaisquer civis que encontremos a bordo. Os alienígenas estão espalhados por todo o navio e é essencial eliminar todas as unidades inimigas no convés antes de descermos aos níveis inferiores. Para sair, leve os aquanautas ao aerosubmarino e clique no ícone \"Abortar Missão\"."
  STR_SHIP_RESCUE_P2_BRIEFING: "Após eliminarmos as forças inimigas no convés, podemos finalmente prosseguir para os pisos inferiores. As nossas tropas desceram até o porão através do elevador de carga. Temos que eliminar todos os alienígenas neste nível para concluirmos a missão com sucesso. Para abortar a missão, retorne os aquanautas ao elevador de acesso e clique no ícone \"Abortar missão\"."
  STR_ALIEN_ACTIVITY_DETECTED: "ATIVIDADE ALIENÍGENA DETECTADA"
  STR_ALIEN_CONTACT_SITE_MISSION: "LOCAL DE CONTATO ALIENÍGENA"
  STR_ARTIFACT_SITE_P1: "ARTEFATO ALIENÍGENA - PARTE 1"
  STR_ARTIFACT_SITE_P1_BRIEFING: "Essa missão é um ataque a uma estação de comunicação recém ativada.  Existem 2 níveis na estação, o fundo do mar com suas pirâmides alienígenas e um complexo alienígena escondido.  Leve todos os aquanautas à entrada do complexo e clique no ícone \"Abortar Missão\" para prosseguir.  Para sair, leve os aquanautas ao aerosubmarino e clique no ícone \"Abortar Missão\"."
  STR_ARTIFACT_SITE_P2: "ARTEFATO ALIENÍGENA - PARTE 2"
  STR_ARTIFACT_SITE_P2_BRIEFING: "Tendo negociado as estruturas alienígenas e entrado no complexo, os objetivos da missão são claros.  Penetrar no coração da instalação alienígena e destruir o Dispositivo de Controle Molecular Synomium para completar a missão.  Para abortar coloque todos os aquanautas no elevador de acesso e clique no ícone \"Abortar Missão\"."
  STR_SIGSBEE_DEEP_MISSION: "MISSÃO SUBMARINA EM SIGSBEE{NEWLINE}CIDADE ALIENÍGENA NÍVEL UM"
  STR_TLETH_P1_BRIEFING: "Estamos entrando no desconhecido, daqui em diante pode haver qualquer coisa esperando por nós.  Sabemos que há mais 2 níveis na cidade alienígena e seu esquadrão deve correr para a saída desse nível para entrar no próximo.  Leve todos os aquanautas à saída e clique no ícone \"Abortar Missão\" para avançar.  Abortar em outro lugar irá cancelar a missão."
  STR_TLETH_ATTACK_MISSION: "MISSÃO DE ATAQUE À T'LETH{NEWLINE}CIDADE ALIENÍGENA NÍVEL DOIS"
  STR_TLETH_P2_BRIEFING: "Seguimos avançando no desconhecido, daqui em diante pode haver qualquer coisa esperando por nós.  Sabemos que há mais um nível na cidade alienígena e seu esquadrão deve correr para a saída desse nível para entrar no próximo.  Leve todos os aquanautas à saída e clique no ícone \"Abortar Missão\" para avançar.  Abortar em outro lugar irá cancelar a missão."
  STR_FINAL_TLETH_MISSION: "MISSÃO FINAL T'LETH{NEWLINE}CIDADE ALIENÍGENA NÍVEL TRÊS"
  STR_TLETH_P3_BRIEFING: "O final está próximo, de agora em diante estamos buscando a cripta do Alienígena Supremo.  Destrua os 8 alimentadores de força da tumba para eliminar a ameaça alienígena.  Não desista agora!  Abortar irá encerrar a missão."
  STR_TLETH_P1: "CIDADE ALIENÍGENA NÍVEL UM"
  STR_TLETH_P2: "CIDADE ALIENÍGENA NÍVEL DOIS"
  STR_TLETH_P3: "CIDADE ALIENÍGENA NÍVEL TRÊS"
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_CRAFT_PRODUCTION: "NÃO HÁ DOCAS LIVRES PARA A PRODUÇÃO!{SMALLLINE}Cada aerosubmarino atribuído a uma base, transferido para uma base, comprado ou construído ocupa uma doca. Construa uma nova doca ou transfira um submarino para outra base."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_PURCHASE: "NÃO HÁ DOCAS LIVRES PARA EFETUAR A COMPRA!{SMALLLINE}Cada aerosubmarino atribuído a uma base, transferido para uma base, comprado ou construído ocupa uma doca. Construa uma nova doca ou transfira um submarino para outra base."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_TRANSFER: "NÃO HÁ DOCAS LIVRES PARA A TRANSFERÊNCIA!{SMALLLINE}Cada aerosubmarino atribuído a uma base, transferido para uma base, comprado ou construído ocupa uma doca. Construa uma nova doca ou transfira um submarino para outra base."
  STR_CANNOT_BUILD_HERE: "IMPOSSÍVEL CONSTRUIR AQUI!{SMALLLINE}Todas as construções devem ser feitas ao lado de uma instalação existente."
  STR_NO_FREE_ACCOMODATION: "SEM ACOMODAÇÕES DISPONÍVEIS!{SMALLLINE}A base de destino não tem espaço suficiente em alojamentos."
  STR_NOT_ENOUGH_WORK_SPACE: "NÃO HÁ ESPAÇO DE TRABALHO DISPONÍVEL!{SMALLLINE}Construa mais oficinas ou reduza outros projetos."
  STR_NOT_ENOUGH_MONEY: "DINHEIRO INSUFICIENTE!"
  STR_NOT_ENOUGH_STORE_SPACE: "ESPAÇO DE ARMAZENAMENTO INSUFICIENTE!{SMALLLINE}Construa um novo depósito ou transfira equipamentos existentes para outras bases."
  STR_NOT_ENOUGH_LIVING_SPACE: "NÃO HÁ HABITAÇÕES SUFICIENTES!{SMALLLINE}Construa novas habitações ou transfira pessoal para outras bases."
  STR_LAUNCH_INTERCEPTION: "LANÇAR INTERCEPTAÇÃO"
  STR_CRAFT: "SUBMARINO"
  STR_STATUS: "ESTADO"
  STR_BASE: "BASE"
  STR_READY: "PRONTO"
  STR_OUT: "FORA"
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  STR_REFUELLING: "ABASTECENDO"
  STR_REARMING: "REARMANDO"
  STR_TARGET: "ALVO: {0}"
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  STR_YES: "SIM"
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  STR_SELECT_DESTINATION: "SELECIONE O DESTINO"
  STR_CYDONIA: "T'LETH"
  STR_SELECT_SITE_FOR_NEW_BASE: "SELECIONE O LOCAL PARA A NOVA BASE"
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  STR_PLASTIC_AQUA_ARMOR_UFOPEDIA: "Fabricada através da nova substância alienígena, o aquaplástico, esta armadura melhora as hipóteses de sobrevivência dos nossos aquanautas contra os invasores alienígenas."
  STR_ION_ARMOR_UFOPEDIA: "Uma nova e poderosa proteção para Aquanautas, esta armadura é alimentada por uma fonte de energia ION e amplifica enormemente a velocidade e a força do usuário, oferecendo a melhor proteção para as tropas de combate."
  STR_MAGNETIC_ION_ARMOR_UFOPEDIA: "Esta versão melhorada da armadura de íons está equipada com um sistema de navegação magnético, que permite a liberdade total de movimento em meios aquáticos."
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  STR_EQUIPMENT: "Equipamento"
  STR_ALIEN_CORPSE: "Cadáver Alienígena"
  STR_UFO_COMPONENT: "Componente do OSNI"
  STR_PERSONAL_ARMOR: "Armadura de Aquaplástico"
  STR_RAW_MATERIALS: "Matérias Primas"
  STR_HWP_SOLID_HARPOON_BOLTS: "Parafusos Sólidos para Arpão"
  STR_ALIEN: "Alienígena"
  STR_AQUATOID: "Aquatoide"
  STR_GILLMAN: "Homem-Brânquia"
  STR_LOBSTERMAN: "Homem-Lagosta"
  STR_TASOTH: "Tasoth"
  STR_CALCINITE: "Calcinite"
  STR_DEEP_ONE: "Ser das Profundezas"
  STR_BIODRONE: "Biodrone"
  STR_TENTACULAT: "Tentaculate"
  STR_TRISCENE: "Triscênio"
  STR_HALLUCINOID: "Alucinoide"
  STR_XARQUID: "Xarquídeo"
  STR_ZOMBIE: "Zumbi"
  STR_LIVE_COMMANDER: "Comandante"
  STR_LIVE_NAVIGATOR: "Navegador"
  STR_LIVE_MEDIC: "Médico"
  STR_LIVE_TECHNICIAN: "Técnico"
  STR_LIVE_SQUAD_LEADER: "Líder de Esquadrão"
  STR_LIVE_SOLDIER: "Soldado"
  STR_LIVE_TERRORIST: "Terrorista"
  STR_AQUATOID_COMMANDER: "Comandante Aquatoide"
  STR_AQUATOID_NAVIGATOR: "Navegador Aquatoide"
  STR_AQUATOID_MEDIC: "Médico Aquatoide"
  STR_AQUATOID_TECHNICIAN: "Técnico Aquatoide"
  STR_AQUATOID_SQUAD_LEADER: "Líder de Esquadrão Aquatoide"
  STR_AQUATOID_SOLDIER: "Soldado Aquatoide"
  STR_GILLMAN_COMMANDER: "Comandante Homem-Brânquia"
  STR_GILLMAN_TECHNICIAN: "Técnico Homem-Brânquia"
  STR_GILLMAN_SQUAD_LEADER: "Líder de Esquadrão Homem-Brânquia"
  STR_GILLMAN_SOLDIER: "Soldado Homem-Brânquia"
  STR_LOBSTERMAN_COMMANDER: "Comandante Homem-Lagosta"
  STR_LOBSTERMAN_NAVIGATOR: "Navegador Homem-Lagosta"
  STR_LOBSTERMAN_TECHNICIAN: "Técnico Homem-Lagosta"
  STR_LOBSTERMAN_SQUAD_LEADER: "Líder de Esquadrão Homem-Lagosta"
  STR_LOBSTERMAN_SOLDIER: "Soldado Homem-Lagosta"
  STR_TASOTH_SQUAD_LEADER: "Líder de Esquadrão Tasoth"
  STR_TASOTH_SOLDIER: "Soldado Tasoth"
  STR_CALCINITE_TERRORIST: "Terrorista Calcinite"
  STR_DEEP_ONE_TERRORIST: "Ser das Profundezas Terrorista"
  STR_BIODRONE_TERRORIST: "Terrorista Biodrone"
  STR_TENTACULAT_TERRORIST: "Terrorista Tentaculate"
  STR_TRISCENE_TERRORIST: "Terrorista Triscênio"
  STR_HALLUCINOID_TERRORIST: "Terrorista Alucinoide"
  STR_XARQUID_TERRORIST: "Terrorista Xarquídeo"
  STR_ION_BEAM_ACCELERATORS: "Aceleradores de Íons"
  STR_MAGNETIC_NAVIGATION: "Sistema de Navegação Magnético"
  STR_ALIEN_SUB_CONSTRUCTION: "Métodos de Construção OSNI"
  STR_ALIEN_CRYOGENICS: "Criogenia Alienígena"
  STR_ALIEN_CLONING: "Clonagem Alienígena"
  STR_ALIEN_LEARNING_ARRAYS: "Matrizes de Aprendizagem Alienígena"
  STR_ALIEN_IMPLANTER: "Implantador Alienígena"
  STR_EXAMINATION_ROOM: "Sala de Exames"
  STR_AQUA_PLASTICS: "Aquaplástico"
  STR_ALIEN_REANIMATION_ZONE: "Área de Reanimação Alienígena"
  STR_PLASTIC_AQUA_ARMOR: "Armadura de Aquaplástico"
  STR_ION_ARMOR: "Armadura Íon"
  STR_MAGNETIC_ION_ARMOR: "Armadura Mag. de Íons"
  STR_HWP_AQUA_JET_MISSILES: "Torpedos Aquajato"
  STR_HWP_DISPLACER_PWT: "Torpedo de Ondas de Impulsos"
  STR_GAUSS_TECH: "Tecnologia Gauss"
  STR_NEW_FIGHTER_FLYING_SUB: "Novo Caça Aerosubmarino"
  STR_NEW_FIGHTER_TRANSPORTER: "Novo Caça-Transportador"
  STR_THE_LATEST_FLYING_SUB: "O Último Aerosubmarino"
  STR_ARMOR_PIERCING: "PERFURANTE"
  STR_COELACANTH_GAS_CANNON: "Celacanto/Canhão de Gás"
  STR_COELACANTH_AQUA_JET: "Celacanto/Aquajato"
  STR_COELACANTH_GAUSS: "Celacanto/Gauss"
  STR_DISPLACER_SONIC: "Deslocador/Canhão Sônico"
  STR_DISPLACER_PWT: "Deslocador/T.O.I"
  STR_AJAX_LAUNCHER: "Lançador Ajax"
  STR_DUP_HEAD_LAUNCHER: "Lançador O.U.E."
  STR_CRAFT_GAS_CANNON: "Canhão de Gás Pesado"
  STR_PWT_CANNON: "Canhão T.O.I"
  STR_GAUSS_CANNON: "Canhão Gauss"
  STR_GAUSS_CANNON_AMMO: "Munição para Canhão Gauss"
  STR_SONIC_OSCILLATOR: "Oscilador Sônico"
  STR_AJAX_TORPEDOES: "Torpedos Ajax"
  STR_DUP_HEAD_TORPEDOES: "Torpedos de Urânio"
  STR_CRAFT_GAS_CANNON_ROUNDS_X50: "Cartuchos de Gás(x50)"
  STR_SONIC_WAVE: "Onda Sônica"
  STR_PULSE_WAVE_TORPEDOES: "Munição T.O.I"
  STR_SOLDIER: "Aquanauta"
  STR_SCIENTIST: "Cientistas"
  STR_ENGINEER: "Técnicos"
  STR_NORTH_ATLANTIC: "Atlântico Norte"
  STR_SOUTH_ATLANTIC: "Atlântico Sul"
  STR_NORTH_PACIFIC: "Pacífico Norte"
  STR_SOUTH_PACIFIC: "Pacífico Sul"
  STR_MEDITERRANEAN: "Mediterrâneo"
  STR_SOUTH_CHINA_SEA: "Mar do Sul da China"
  STR_INDIAN_OCEAN: "Oceano Índico"
  STR_THE_EAST_SEA: "Mar do Japão"
  STR_NORTH_SEA: "Mar do Norte"
  STR_CARRIBEAN: "Caribe"
  STR_ANTARCTIC: "Antártico"
  STR_ARCTIC: "Ártico"
  STR_EURASIA: "Eurásia"
  STR_NORTH_AMERICA: "América do Norte"
  STR_AFRICA: "África"
  STR_MAXIMUM_SPEED: "Velocidade Máxima"
  STR_TRANSMISSION_RESOLVER_UC: "IDENTIFICADOR DE TRANSMISSÕES"
  STR_TRITON: "TRITÃO"
  STR_HAMMERHEAD: "HAMMERHEAD"
  STR_LEVIATHAN: "LEVIATHAN"
  STR_BARRACUDA: "BARRACUDA"
  STR_MANTA: "MANTA"
  STR_UFO: "OSNI"
  STR_AJAX: "AJAX"
  STR_DUP_HEAD: "TORPEDO DE URÂNIO"
  STR_CRAFT_GAS_CANNON_UC: "CANHÃO DE GÁS PES."
  STR_PWT_CANNON_UC: "CANHÃO T.O.I"
  STR_GAUSS_CANNON_UC: "CANHÃO GAUSS"
  STR_SONIC_OSCILLATOR_UC: "OSCILADOR SÔNICO"
  STR_DAMAGE_CAPACITY: "Capacidade de Dano"
  STR_WEAPON_POWER: "Poder de Fogo"
  STR_WEAPON_RANGE: "Alcance do Armamento"
  STR_AIR_LOCK: "Câmara Pressurizada"
  STR_LABORATORY: "Laboratório"
  STR_WORKSHOP: "Oficina"
  STR_STANDARD_SONAR: "Sonar Padrão"
  STR_WIDE_ARRAY_SONAR: "Sonar de Longo Alcance"
  STR_TORPEDO_DEFENSES: "Defesas de Torpedos"
  STR_GENERAL_STORES: "Depósito"
  STR_ALIEN_CONTAINMENT: "Contentor de Alienígena"
  STR_GAUSS_DEFENSES: "Defesas de Gauss"
  STR_SONIC_DEFENSES: "Defesas Sônicas"
  STR_PWT_DEFENSES: "Defesas T.O.I"
  STR_BOMBARDMENT_SHIELD: "Escudo de Bombardeamento"
  STR_MC_GENERATOR: "Gerador de C.M."
  STR_MC_LAB: "Laboratório de C.M."
  STR_TRANSMISSION_RESOLVER: "Identificador de Transmissões"
  STR_SUB_PEN: "Doca"
  STR_USA: "EUA"
  STR_ALASKA: "Alasca"
  STR_EU_SYNDICATE: "Euro-Sindicato"
  STR_ARABIAN_BLOC: "Bloco Árabe"
  STR_EGYPTIAN_CARTEL: "Cartel Egípcio"
  STR_AFRICA_CORP: "Corporação Africana"
  STR_BRAZILIAN_UNION: "União Brasileira"
  STR_NEW_MEXICO: "Novo México"
  STR_ASIAN_COALITION: "Coalizão Asiática"
  STR_SCANDINAVIA: "Escandinávia"
  STR_NEO_JAPAN: "Novo Japão"
  STR_FREE_CHINA: "China Livre"
  STR_AUSTRALASIA: "Australásia"
  STR_FED_KOREA: "Federação Coreana"
  STR_EURASIA_UC: "Eurásia"
  STR_ICELANDIC_UNION: "União Islandesa"
  STR_TANK: "Sistema de Armas Submersíveis"
  STR_CIVILIAN: "Civis"
  STR_JAN: "Jan"
  STR_FEB: "Fev"
  STR_MAR: "Mar"
  STR_APR: "Abr"
  STR_MAY: "Mai"
  STR_JUN: "Jun"
  STR_JUL: "Jul"
  STR_AUG: "Ago"
  STR_SEP: "Set"
  STR_OCT: "Out"
  STR_NOV: "Nov"
  STR_DEC: "Dez"
  STR_INTERNATIONAL_RELATIONS: "Relações Internacionais"
  STR_COUNTRY: "Organização"
  STR_FUNDING: "Finanças"
  STR_CHANGE: "Alteração"
  STR_WEAPON_SYSTEMS: "SISTEMAS DE ARMAS"
  STR_HWPS: "SAS"
  STR_DAMAGE_UC_: "DANO>{ALT}{0}"
  STR_AIR_LOCK_UFOPEDIA: "A câmara pressurizada permite a transferência de equipamento e pessoal para dentro ou para fora da base subaquática. É sempre a primeira instalação a ser construída em uma nova base. Este compartimento é vulnerável e pode ser invadido."
  STR_LIVING_QUARTERS_UFOPEDIA: "Cada bloco habitacional pode alojar o máximo de 50 pessoas. Estas instalações são básicas, mas funcionais."
  STR_LABORATORY_UFOPEDIA: "Estas instalações estão equipadas com a mais recente tecnologia para investigação de materiais, bioquímica e armamento, dispondo de acesso privilegiado às bases de dados dos melhores centros de investigação do planeta, tanto civis como militares. Cada laboratório possuí espaço de trabalho suficiente para 50 cientistas. "
  STR_WORKSHOP_UFOPEDIA: "As oficinas dispõem de todo o equipamento necessário para fabricar produtos baseados nos projetos elaborados pelos laboratórios. Cada oficina possuí espaço de trabalho suficiente para 50 técnicos, mas os processos de fabricação de produtos podem também ocupar algum espaço adicional."
  STR_STANDARD_SONAR_UFOPEDIA: "Este sistema de detecção por sonar tem um alcance de 450 km a todas as profundidades e está ligado a uma rede de satélites geoestacionários para detecção à superfície. Cada sistema tem a probabilidade de 10% de detectar um veículo submerso ou à superfície por cada ciclo de 30 minutos."
  STR_WIDE_ARRAY_SONAR_UFOPEDIA: "Este sistema de detecção por sonar tem um alcance de 700 km a todas as profundidades e está ligado a uma rede de satélites geoestacionários para detecção à superfície. Cada sistema tem a probabilidade de 20% de detectar um veículo submerso ou à superfície por cada ciclo de 30 minutos."
  STR_TORPEDO_DEFENSES_UFOPEDIA: "Estes torpedos defensivos proporcionam alguma proteção contra incursões de submersíveis hostis que tentem ancorar perto da base."
  STR_GENERAL_STORES_UFOPEDIA: "Todos os equipamentos, sistemas de armas, munições, material recuperado e Sistemas de Armas Submersíveis são guardados nos depósitos, incluindo o equipamento atribuído a submarinos na doca."
  STR_ALIEN_CONTAINMENT_UFOPEDIA: "É provável que alienígenas capturados com vida necessitem de ser mantidos em áreas de contenção especiais, a fim de preservar os seus sistemas vitais e eliminar quaisquer riscos possíveis. Estas instalações podem manter até dez formas de vida alienígena em unidades de contenção individuais."
  STR_GAUSS_DEFENSES_UFOPEDIA: "Estes sistemas de defesa Gauss proporcionam a proteção mais recente e eficaz contra incursões de naves inimigas. "
  STR_SONIC_DEFENSES_UFOPEDIA: "Estes sistemas de defesa de oscilação sônica proporcionam uma proteção poderosa e eficiente contra forças hostis. "
  STR_PWT_DEFENSES_UFOPEDIA: "Os torpedos de ondas de pulsão proporcionam o sistema de defesa mais eficaz contra ataques alienígenas. Estes projéteis subaquáticos geram ondas magnéticas capazes de desativar sistemas de defesa eletrônicos e possuem ogivas incrivelmente densas que penetram todos os tipos de blindagem. "
  STR_BOMBARDMENT_SHIELD_UFOPEDIA: "O Escudo de Bombardeio de Pressão protege a base de submarinos alienígenas que tentem atracar e gera um campo de ressonância durante tempo suficiente para que os sistemas de defesa atirem repetidamente, duplicando a eficácia dos sistemas de defesa já instalados."
  STR_MC_GENERATOR_UFOPEDIA: "Como os submarinos alienígenas utilizam Tecnologia de Controle Molecular para detectar a presença de outros seres vivos, usar com um emissor de C.M. negativo protege uma base com um escudo impenetrável para confundir os alienígenas e ocultar a nossa presença. "
  STR_MC_LAB_UFOPEDIA: "O laboratório de Controle Molecular pode implantar e treinar até dez aquanautas de cada vez. Implantes são inseridos cirurgicamente nos crânios dos aquanautas. Treinamento intensivo permitem o uso dos implantes em conjunto com um Dispositivo Molecular que podem ser usados para ataque em situações de combate."
  STR_TRANSMISSION_RESOLVER_UFOPEDIA: "Os sistemas de comunicação alienígenas utilizam redes de implantação molecular. Esta instalação intercepta transmissões feitas por OSNIs e descodifica a informação, o que permite identificar o tipo de OSNI, a espécie da tripulação e o tipo de missão a que se destina."
  STR_SUB_PEN_UFOPEDIA: "Cada doca pode abrigar um aerosubmarino, dispondo de instalações próprias para manutenção, abastecimento e reparação. Um aerosubmarino atribuído a uma base deverá dispor de uma doca exclusiva. Mesmo que um submarino esteja fora em missão, a sua doca não pode ser utilizada por outros submarinos."
  STR_DART_PISTOL_UFOPEDIA: "A pistola de dardos X-Com é uma unidade pequena, certeira e poderosa, com capacidade para 12 dardos ocos. Os dardos são disparados por um cartucho de gás alojado no cartucho de munição."
  STR_JET_HARPOON_UFOPEDIA: "Este rifle é uma arma precisa e mortífera, que dispara arpões de aço em carregadores de 10 unidades. Cada arpão possui um reservatório de gás individual."
  STR_GAS_CANNON_UFOPEDIA: "O peso pesado das armas de gás, este canhão dispara projéteis sólidos com a ponta altamente explosiva (AE) ou de fósforo; a preferida dos aquanautas."
  STR_HYDRO_JET_CANNON_UFOPEDIA: "Canhões de Hidrojato são um sistema de armamento pesado de infantaria.  O canhão dispara mini-torpedos abastecidos com magnésio.  Embora poderoso, o Canhão de Hidrojato é um dispositivo grande e desajeitado, adequado apenas para uso subaquático."
  STR_TORPEDO_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Muito pesado, este lançador grande funciona com três tipos de torpedo, cada um equipado com sua própria unidade de propulsão.  É uma arma devastadora, mas sua desvantagem é o carregamento manual. Os tipos de munição disponíveis incluem projéteis explosivos de carga grande ou pequena, e um projétil incendiário com carga de fósforo, todos para uso exclusivo em ambientes submersos."
  STR_GAUSS_PISTOL_UFOPEDIA: "A pistola Gauss usa tecnologia de aceleração de partículas, um novo desenvolvimento no armamento moderno. É rápida, certeira, e funciona acima e abaixo da água. A tecnologia Gauss é um desenvolvimento das tecnologias Plasma estudadas na guerra anterior."
  STR_GAUSS_PISTOL_CLIP_UFOPEDIA: "A pistola Gauss usa tecnologia de aceleração de partículas, um novo desenvolvimento no armamento moderno. É rápida, certeira, e funciona acima e abaixo da água. A tecnologia Gauss é um desenvolvimento das tecnologias Plasma estudadas na guerra anterior."
  STR_GAUSS_RIFLE_UFOPEDIA: "Um passo além da pistola Gauss, o rifle causa bastante danos com seus aceleradores de partículas duplos. O sistema Plasma alimentado a Elério foi substituído por um micro acelerador de partículas que gera um fluxo de anti-prótons."
  STR_GAUSS_RIFLE_CLIP_UFOPEDIA: "Um passo além da pistola Gauss, o rifle causa bastante danos com seus aceleradores de partículas duplos. O sistema Plasma alimentado a Elério foi substituído por um micro acelerador de partículas que gera um fluxo de anti-prótons."
  STR_HEAVY_GAUSS_UFOPEDIA: "O Canhão Gauss Pesado é desajeitado, mas extremamente efetivo.  Ele opera com 3 aceleradores de partículas e é virtualmente impossível de parar.  O fluxo de anti-prótons é confinado dentro de um cartucho de Arsenieto de Gálio que implode no impacto liberando a anti-matéria."
  STR_HEAVY_GAUSS_CLIP_UFOPEDIA: "O Canhão Gauss Pesado é desajeitado, mas extremamente efetivo.  Ele opera com 3 aceleradores de partículas e é virtualmente impossível de parar.  O fluxo de anti-prótons é confinado dentro de um cartucho de Arsenieto de Gálio que implode no impacto liberando a anti-matéria."
  STR_MAGNA_BLAST_GRENADE_UFOPEDIA: "Esta granada padrão possuí um temporizador sofisticado que permite um controle preciso."
  STR_DYE_GRENADE_UFOPEDIA: "A granada de tinta é um dispositivo de suporte, utilizado para criar cobertura em áreas expostas durante situações de combate. A tinta é ejetada através de uma nuvem de partículas que produz um jato de tinta dentro d’água e uma cortina de fumaça na superfície."
  STR_PARTICLE_DISTURBANCE_GRENADE_UFOPEDIA: "Funciona como uma granada normal, mas é apenas detonada caso detecte movimento na área onde é lançada. Utilize com extremo cuidado."
  STR_MAGNA_PACK_EXPLOSIVE_UFOPEDIA: "Este explosivo foi originalmente concebido para demolições, mas experiências passadas revelaram que são armas ideais para desalojar alienígenas. Devido ao grande raio de explosão, garanta todos os aquanautas estejam a uma distância segura antes da detonação."
  STR_PARTICLE_DISTURBANCE_SENSOR_UFOPEDIA: "Este aparelho utiliza uma série de detectores e sistemas para identificar unidades inimigas em movimento. Clique no ícone do sensor de partículas no menu tático e selecione \"Usar Sensor\". O mostrador aparecerá na tela, indicando com uma seta ao centro a direção para a qual o aquanauta está virado (o norte corresponde à aresta superior). As manchas indicam unidades que se moveram recentemente. Criaturas maiores ou mais rápidas geram manchas mais largas. Unidades estáticas não serão detectadas."
  STR_MEDI_KIT_UFOPEDIA: "Para usar o kit médico, o agente deve estar virado de frente para a vítima a ser tratada ou posicionado sobre o corpo da mesma, caso esteja inconsciente. {NEWLINE}CURA> Selecione a parte do corpo a tratar e clique no botão \"Cura\". Um ferimento grave será curado por cada uso, e a vítima recuperará alguns pontos de vida.{NEWLINE}ESTIMULANTE> O uso de estimulantes recupera pontos de energia e reanima tropas inconscientes. Não se esqueça de posicionar o agente sobre o corpo da vítima caso esta esteja inconsciente.{NEWLINE} ANALGÉSICO> Os analgésicos recuperam a moral de agentes feridos."
  STR_MC_DISRUPTOR_UFOPEDIA: "O que há de melhor em tecnologia de Controle Molecular. Só pode ser usado por aquanautas com habilidades em C.M. Pressione no Disruptor, escolha um tipo de ataque e selecione um alvo com o cursor. Há 2 tipos de ataques:{NEWLINE}INTERFERIR IMPLANTE> Se o ataque tiver êxito, reduzirá a moral do alvo com a probabilidade de induzir pânico.{NEWLINE}CONTROLAR IMPLANTE> Se este ataque for bem sucedido, você ganha o controle da unidade inimiga."
  STR_THERMAL_TAZER_UFOPEDIA: "Esta arma térmica é capaz de neutralizar um inimigo de forma não letal, mas só pode ser utilizada em combate corpo a corpo."
  STR_VIBRO_BLADE_UFOPEDIA: "A Vibrolâmina é uma arma branca longa e afiada cuja lâmina é feita de titânio. Gira a mais de 600 rpm e pode perfurar até a blindagem mais dura. Sua fonte de poder é de invenção alienígena. Nossas tentativas de fabricar uma arma deste tipo, fracassaram: as lâminas giravam muito devagar ou explodiam com a pressão."
  STR_THERMIC_LANCE_UFOPEDIA: "A Lança Térmica é uma extensão lógica da tecnologia Vibrolâmina. A lâmina gira em alta velocidade e uma fonte de energia Zrbita superaquece a lâmina para cortar a armadura como uma faca quente na manteiga."
  STR_HEAVY_THERMIC_LANCE_UFOPEDIA: "A Lança Térmica Pesada é uma versão mais poderosa da lança térmica normal. Duas fontes de calor e uma assombrosa velocidade de rotação fazem com que esta lança atravesse qualquer tipo de material."
  STR_SONIC_CANNON_UFOPEDIA: "O Canhão Sônico é a arma mais poderosa do arsenal sônico. A sua câmara de reverberação é maior e o seu oscilador de áudio tem maior faixa que os da Espingarda Sônica. O Canhão também tem um sistema de pulso-detonação que altera as ondas ultrassônicas por modulação para produzir um Choque Sônico mais eficaz."
  STR_CANNON_POWER_CLIP_UFOPEDIA: "Este dispositivo compacto é utilizado como munição para o Canhão Sônico. Contém uma pequena quantidade de Zrbite. "
  STR_SONIC_BLASTA_RIFLE_UFOPEDIA: "Um dispositivo Sônico mais poderoso.  Nem o aço de alto carbono é imune a esta arma.  O emissor de ondas altamente compacto foi aperfeiçoado com um amplificador supercondutor para aumentar o poder desta arma."
  STR_BLASTA_POWER_CLIP_UFOPEDIA: "Este pequeno objeto é utilizado como fonte de energia para o Rifle Sônico, uma poderosa arma alienígena, e contém uma pequena quantidade de Zrbite. "
  STR_SONIC_PISTOL_UFOPEDIA: "Pistolas Sônicas são armas alienígenas que disparam ondas ultrassônicas capazes de amolecer ossos em segundos. Estas ondas estão em uma faixa além do limite da audição humana."
  STR_PISTOL_POWER_CLIP_UFOPEDIA: "Fonte de energia para a pistola sônica alienígena. Contém Zrbite, a fonte de toda a energia alienígena."
  STR_DISRUPTOR_PULSE_LAUNCHER_UFOPEDIA: "É uma arma alienígena aquática que lança 'Projéteis Disruptores' auto impulsionados e dirigíveis. Ao clicar para disparar a arma, aparecerão pontos no mapa que indicam o rumo do projétil. Quando tiver posicionado os pontos suficientes, clique no ícone de lançar projéteis."
  STR_DISRUPTOR_AMMO_UFOPEDIA: "Este dispositivo é um Projétil de Pulso Disruptor equipada com um computador de orientação interno. É disparado por um lançador de Pulso Disruptor."
  STR_THERMAL_SHOK_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Pequeno Lançador de Choque Térmico que dispara bombas de congelamento. Muito útil para capturar Alienígenas vivos."
  STR_THERMAL_SHOK_BOMB_UFOPEDIA: "A bomba de Choque Térmico é usada para capturar humanos vivos, mas também pode ser usada contra a maioria das raças alienígenas. É disparado de um Lançador de Choque Térmico."
  STR_SONIC_PULSER_UFOPEDIA: "Este dispositivo funciona como uma granada comum - exceto por ser muitas vezes mais poderosa. A granada utiliza uma única detonação de pulso sônico que é emitida simultaneamente em todas as direções."
  STR_MC_READER_UFOPEDIA: "Dentro dos corpos dos Alienígenas nós encontramos pequenas unidades implantadas. São os Implante de Controle criados pelos Aquatoides, que permitem a provisão constante de informações do campo de batalha, inclusive a grandes distâncias. O Leitor de Controle Molecular é um aparelho de comunicações alienígena que extrai informação dos implantes pelo C.M.; as unidades X-Com podem usar este dispositivo em combate para ver as características de um alienígena. Selecione a opção 'Usar' e em seguida clique com o cursor em um alienígena."
  STR_SURVEY_SHIP: "Navio de Pesquisa"
  STR_ESCORT: "Nave de Escolta"
  STR_CRUISER: "Cruzador"
  STR_HEAVY_CRUISER: "Cruzador Pesado"
  STR_HUNTER: "Predador"
  STR_BATTLESHIP: "Nave de Batalha"
  STR_DREADNOUGHT: "Couraçado"
  STR_FLEET_SUPPLY_CRUISER: "Cruzador de Abastecimento"
  MAP_SEABED: "Fundo Marinho"
  MAP_PIPES: "Estação Subaquática"
  MAP_PLANE: "Avião Afundado"
  MAP_ATLAN: "Atlântida"
  MAP_MU: "Templo Maia"
  MAP_GAL: "Galeão Afundado"
  MAP_MSUNK: "Cruzeiro Afundado"
  MAP_VOLC: "Vulcão Submarino"
  MAP_CORAL: "Coral"
  MAP_PORT: "Porto"
  MAP_ISLAND: "Ilha"
  MAP_CARGO: "Navio de Carga"
  MAP_LINERT: "Navio de Cruzeiros - Parte 1"
  MAP_LINERB: "Navio de Cruzeiros - Parte 2"
  MAP_ALART: "Artefato P1"
  MAP_GRUNGE: "Artefato P2"
  MAP_ENTRY: "Colônia P1"
  MAP_A_BASE: "Colônia P2"
  MAP_ALSHIP: "T'leth P1"
  MAP_LEVEL: "T'leth P2"
  MAP_CRYPT: "T'leth P3"
  MAP_XBASES: "Base X-Com"
  STR_MIXED_CREW: "Tripulação Mista"
  STR_MIXED_CREW_2: "Tripulação Mista 2"
  STR_RATING: "AVALIAÇÃO> {0}"
  STR_RATING_TERRIBLE: "TERRÍVEL!"
  STR_RATING_POOR: "RUIM!"
  STR_RATING_OK: "OK"
  STR_RATING_GOOD: "BOM!"
  STR_RATING_EXCELLENT: "EXCELENTE!"
  STR_SCORE: "PONTOS"
  STR_XCOM_PROJECT_MONTHLY_REPORT: "RELATÓRIO MENSAL DA X-COM"
  STR_MONTH: "Mês> {ALT}{0} {1}"
  STR_COUNCIL_IS_GENERALLY_SATISFIED: "O comitê das organizações financiadoras está satisfeito com o seu progresso atual."
  STR_COUNCIL_IS_VERY_PLEASED: "O comitê das organizações financiadoras está muito satisfeito com os seus excelentes progressos. Continue o bom trabalho."
  STR_COUNCIL_IS_DISSATISFIED: "O comitê das organizações financiadoras está insatisfeito com os seus resultados. Melhore o seu desempenho em lidar com a ameaça alienígena ou o projeto X-Com será cancelado."
  STR_YOU_HAVE_NOT_SUCCEEDED: "Como não conseguiu lidar adequadamente com a invasão alienígena o concelho de nações financiadoras decidiu, a muito custo, terminar o projeto X-Com. Cada nação irá lidar com o problema do seu modo. Só nos resta esperar que cheguemos a um acordo com as forças hostis e que a população consiga aceitar os visitantes subaquáticos."
  STR_COUNTRY_IS_PARTICULARLY_PLEASED: "{0} está particularmente satisfeito com a sua capacidade de lidar com a ameaça localizada e concordou em aumentar o seu financiamento."
  STR_COUNTRIES_ARE_PARTICULARLY_HAPPY: "{0} estão particularmente contentes com os seus progressos em lidar com incursões alienígenas locais e concordaram em aumentar a sua contribuição financeira."
  STR_COUNTRIES_COMMA: "{0}, {1}"
  STR_COUNTRIES_AND: "{0} e {1}"
  STR_COUNTRY_IS_UNHAPPY_WITH_YOUR_ABILITY: "{0} está descontente com a maneira como lidou com a atividade alienígena na sua área marítima e decidiu diminuir a sua contribuição financeira."
  STR_COUNTRIES_ARE_UNHAPPY_WITH_YOUR_ABILITY: "{0} estão descontentes com a sua incapacidade em lidar com a atividade alienígena nas respectivas áreas marítimas e decidiram reduzir a sua contribuição financeira."
  STR_KNOTS: "{0} nós"
  STR_COUNTRY_HAS_SIGNED_A_SECRET_PACT: "{0} assinou um acordo de cooperação com as forças alienígenas e decidiu se retirar do comitê de financiamento X-Com."
  STR_COUNTRIES_HAVE_SIGNED_A_SECRET_PACT: "{0} assinaram um acordo de cooperação com as forças alienígenas e decidiram se retirar do comitê de financiamento X-Com."
  STR_MONTHLY_RATING: "Avaliação Mensal> {ALT}{0}{ALT} {1}"
  STR_FUNDING_CHANGE: "Mudanças no financiamento> {ALT}{0}"
  STR_COUNCIL_REDUCE_DEBTS: "O comitê de financiamento não está satisfeito com a sua posição financeira. Reduza a sua dívida para menos de 1 milhão ou o projeto será cancelado."
  STR_HYPER_WAVE_TRANSMISSIONS_ARE_DECODED: "TRANSMISSÃO DE SUB-PARTÍCULAS IDENTIFICADA"
  STR_CRAFT_TYPE: "TIPO DE OSNI"
  STR_RACE: "RAÇA"
  STR_MISSION: "MISSÃO"
  STR_ZONE: "ZONA"
  STR_ALLOCATE_RESEARCH: "Alocar Pesquisa"
  STR_ALLOCATE_MANUFACTURE: "Alocar Produção"
  STR_AZORES: "Açores"
  STR_REYKJAVIK: "Reiquejavique"
  STR_BERMUDA: "Bermuda"
  STR_NEW_YORK: "Nova Iorque"
  STR_BOSTON: "Boston"
  STR_FORT_SEVERN: "Fort Severn"
  STR_DAKAR: "Dacar"
  STR_RECIFE: "Recife"
  STR_ACCRA: "Acra"
  STR_ASCENSION_ISLAND: "Ilha de Ascensão"
  STR_TRINIDADE_ISLAND: "Ilha Trindade"
  STR_FALKLAND_ISLAND: "Ilhas Malvinas"
  STR_CANARY_ISLANDS: "Ilhas Canárias"
  STR_ANCHORAGE: "Anchorage"
  STR_ST_LAWRENCE_ISLAND: "Ilha de São Lourenço"
  STR_SAN_FRANCISCO: "São Francisco"
  STR_MIDWAY_ISLAND: "Ilha de Midway"
  STR_VANCOUVER: "Vancouver"
  STR_TASMANIA: "Tasmânia"
  STR_HAWAII: "Havaí"
  STR_FIJI: "Fiji"
  STR_TONGA: "Tonga"
  STR_EASTER_ISLAND: "Ilha de Páscoa"
  STR_GALAPAGOS_ISLAND: "Galápagos"
  STR_WELLINGTON: "Wellington"
  STR_SOLOMON_ISLAND: "Ilhas Salomão"
  STR_CRETE: "Creta"
  STR_LISBON: "Lisboa"
  STR_PORT_SAID: "Porto Said"
  STR_MARSEILLES: "Marselha"
  STR_TRIPOLI: "Trípoli"
  STR_MANILA: "Manila"
  STR_HONG_KONG: "Hong Kong"
  STR_SINGAPORE: "Singapura"
  STR_BANGKOK: "Bancoque"
  STR_DARWIN: "Darwin"
  STR_BOMBAY: "Mumbai"
  STR_SAYCHELLES_ISLAND: "Ilhas Seicheles"
  STR_MALDIVE_ISLAND: "Ilhas Maldivas"
  STR_SRI_LANKA: "Sri Lanka"
  STR_MAURITIUS: "Mauritius"
  STR_TOKYO: "Tóquio"
  STR_SHANGHAI: "Xangai"
  STR_VLADIVOSTOK: "Vladivostok"
  STR_LONDON: "Londres"
  STR_FAEROE_ISLAND: "Ilhas Faroé"
  STR_ABERDEEN: "Aberdeen"
  STR_OSLO: "Oslo"
  STR_JAMAICA: "Jamaica"
  STR_PANAMA: "Panamá"
  STR_MIAMI: "Miami"
  STR_PSI_TRAINING: "Treinamento C.M."
  STR_PSIONIC_TRAINING: "TREINAMENTO DE CONTROLE MOLECULAR"
  STR_REMAINING_PSI_LAB_CAPACITY: "Capacidade Restante> {ALT}{0}"
  STR_PSIONIC__STRENGTH: "Força{NEWLINE}C.M."
  STR_PSIONIC_SKILL_IMPROVEMENT: "Habilidade C.M.{NEWLINE}/Melhoramento"
  STR_IN_TRAINING: "Em{NEWLINE}Treinamento?"
  STR_TARGETTED_BY: "FOCADO EM:"
  STR_WEAPONS_CREW_HWPS: "ARMAS/{NEWLINE}TRIPULAÇÃO/SAS"
  STR_IS_LOW_ON_FUEL_RETURNING_TO_BASE: "tem pouco combustível.{NEWLINE}retornando a base"
  STR_SOLDIER_LIST: "Lista de Aquanautas"
  STR_RANK_: "PATENTE> {ALT}{0}"
  STR_MISSIONS: "MISSÕES> {ALT}{0}"
  STR_KILLS: "MORTES> {ALT}{0}"
  STR_WOUND_RECOVERY: "RECUPERAÇÃO EM> {ALT}{0}"
  STR_TIME_UNITS: "UNIDADES DE TEMPO"
  STR_STAMINA: "VIGOR"
  STR_HEALTH: "SAÚDE"
  STR_BRAVERY: "BRAVURA"
  STR_REACTIONS: "REAÇÕES"
  STR_FIRING_ACCURACY: "PRECISÃO DE TIRO"
  STR_THROWING_ACCURACY: "PRECISÃO DE ARREMESSO"
  STR_STRENGTH: "FORÇA"
  STR_PSIONIC_STRENGTH: "FORÇA EM C.M."
  STR_PSIONIC_SKILL: "HABILIDADE EM C.M."
  STR_NEW_RANK: "NOVA PATENTE"
  STR_PROMOTIONS: "Promoções"
  STR_SOLDIERS_UC: "AQUANAUTAS"
  STR_COELACANTH_GAS_CANNON_UFOPEDIA: "SAS Autônomos têm grande capacidade de manobra e blindagem resistente.  Eles provêm suporte pesado para tropas a todas as profundidades. Os SAS são rearmados automaticamente se houver munição suficiente."
  STR_COELACANTH_AQUA_JET_UFOPEDIA: "Este submersível está armado com torpedos Aquajato que funcionam exclusivamente sob a água. Certifique-se de que os armazéns dispõe de torpedos suficientes."
  STR_COELACANTH_GAUSS_UFOPEDIA: "A tecnologia Gauss fornece um arsenal poderoso aos SASs.  Proporcionando poder de fogo pesado quando comparada com modelos anteriores, e usa tecnologia proprietária X-Com."
  STR_DISPLACER_SONIC_UFOPEDIA: "A tecnologia alienígena redefiniu o SAS. A capacidade de utilizar Deslocadores de Íons significa que os SASs não estão mais restritos à terra e ao leito marinho. O armamento sônico proporciona uma vantagem real em batalha."
  STR_DISPLACER_PWT_UFOPEDIA: "Este SAS está equipado com armas Ondas de Pulso para uso aquático. Para armar este SAS será necessário fabricar Torpedos de Ondas de Pulso. Para disparar, selecione vários \"pontos de referência\" e então clique no ícone \"Lançar Míssil\"."
  STR_ALIEN_PROBE_MISSION: "Missão de Sonda Alienígena"
  STR_ALIEN_INTERDICTION: "Interdição Alienígena"
  STR_ALIEN_RESOURCE_RAID: "Incursão Alienígena para obter recursos"
  STR_ALIEN_INFILTRATION: "Infiltração Alienígena"
  STR_ALIEN_BASE: "Expansão Colonial Alienígena"
  STR_ALIEN_SURFACE_ATTACK: "Ataques Alienígenas à Superfície"
  STR_ALIEN_RETALIATION: "Ataque à Base Flutuante"
  STR_ALIEN_SUPPLY: "Missões de Suprimento Colonial"
  STR_ALIEN_PROBE_MISSION_UFOPEDIA: "A Missão de Sondagem Alienígena é usada para correlacionar dados sobre o leito marinho, recursos, e rotas marítimas e aéreas da área. Os submersíveis alienígenas envolvidos nestas missões não representam uma grande ameaça, mas indicam locais onde a atividade pode aumentar a qualquer momento."
  STR_ALIEN_INTERDICTION_UFOPEDIA: "Os Alienígenas têm a política de patrulhar áreas em que estão interessados, enviando submersíveis com o propósito de proteger a área antes do início de missões mais intensivas. Aterrissam em locais que querem atacar depois, para abrir caminho para o próximo nível de atividades."
  STR_ALIEN_RESOURCE_RAID_UFOPEDIA: "O afundamento de navios e a derrubada aviões são elementos chave da estratégia Alienígena. A aquisição de materiais é uma das atividades primárias dos Alienígenas, associada à agressividade notória destes atos. Os Alienígenas fazem incursões em áreas de atividade geotérmica, explorando estes locais para obter minerais e metais refinados, assim como outros itens produzidos pelos humanos."
  STR_ALIEN_INFILTRATION_UFOPEDIA: "Isso pode resultar em um contato oficial entre os alienígenas e os escalões mais altos do governo. O clímax dessa atividade é caracterizado por uma intensa movimentação de submarinos alienígenas nas águas das respectivas organizações. Os alienígenas tentarão assinar um acordo com uma nação ou organização da Terra oferecendo conhecimentos de sua tecnologia superior. Essa atividade alienígenas representa uma grande ameaças ao X-Com. Se uma organização ou governo aceitar cooperação com os alienígenas, seu patrocínio será retirado."
  STR_ALIEN_BASE_UFOPEDIA: "Os alienígenas vão construir colônias submarinas secretas em locais remotos. Depois de alguns voos iniciais de reconhecimento, uma intensa atividade de submarinos alienígenas enquanto ocorrer a construção da colônia. Estas colônias são conhecidas por conter laboratórios, centros de clonagem, instalações cirúrgicas para experiências com alienígenas e humanos. A presença de colônias alienígenas gerará mais atividade alienígena percebida sem a presença de submarinos alienígenas. Para localizar uma colônia, um submarino X-Com deve patrulhar uma área por algumas horas para ter alguma chance de detecção."
  STR_ALIEN_SURFACE_ATTACK_UFOPEDIA: "Quando precisam capturar seres humanos, os alienígenas aterrorizam zonas portuárias, atacam ilhas ou navios, ameaçando diretamente as vidas de civis para satisfazer as suas perversas necessidades reprodutivas e suas experiências hediondas."
  STR_ALIEN_RETALIATION_UFOPEDIA: "Se as missões de interceptação X-Com forem especialmente bem-sucedidas em afundar veículos alienígenas, é possível que as forças extraterrestres tomem medidas de retaliação agressiva, o que pode culminar num assalto direto às bases X-Com. No entanto, os alienígenas precisam antes encontrar uma base para poder atacá-la, é pouco provável que o ataque aconteça desde que os submarinos alienígenas sejam mantidos à distância. "
  STR_ALIEN_SUPPLY_UFOPEDIA: "Assim que uma colônia alienígena é construída ela começa a receber suprimentos, trazidos por uma nave especial. Se uma destas naves for descoberta enquanto estiver aterrissando então com certeza existe uma colônia alienígena por perto."
  STR_SURVEY_SHIP_UFOPEDIA: "Este pequeno submarino é usado em missões de reconhecimento e pesquisa. Ele normalmente precede a chegada de naves maiores no início de uma missão alienígena."
  STR_ESCORT_UFOPEDIA: "Uma nave batedora de médio porte que não oferece por si só. Normalmente precede a vinda de naves maiores e outras atividades alienígenas."
  STR_CRUISER_UFOPEDIA: "O Cruzador é um veículo de propósito geral, a base da frota alienígena, usado para desempenhar todo o tipo de missões e é um adversário perigoso."
  STR_HEAVY_CRUISER_UFOPEDIA: "O cruzador pesado é uma nave mais poderosa do cruzador, equipado com armas maiores e sistemas de propulsão mais potentes. Este veículo é utilizado em missões de recursos para transportar grandes quantidades de minerais e equipamento. "
  STR_HUNTER_UFOPEDIA: "Esta nave está equipada com uma sala de exames para a realização de experimentos e cirurgias em seres humanos. As vítimas passam por torturas abomináveis e o cérebro é frequentemente removido e armazenado para processamento no caminho."
  STR_BATTLESHIP_UFOPEDIA: "A nave de batalha é o veículo de combate mais agressivo da frota alienígena. Equipado com todos os sistemas, e tecnologias alienígenas para funcionar como uma base de operações para todo o tipo de missões ofensivas.  Carrega um grande conjunto de armas."
  STR_DREADNOUGHT_UFOPEDIA: "O couraçado é um enorme veículo de transporte de tropas, equipado com toda tecnologia alienígena e um vasto espaço de carga. Este submersível alienígena é resistente e é um adversário formidável."
  STR_FLEET_SUPPLY_CRUISER_UFOPEDIA: "A nave de suprimento é usada durante a construção de colônias alienígenas ou para o abastecimento de colônias existentes. Ela carrega nutrientes, amostras de ADN, fetos e outros componentes biológicos alienígenas."
  STR_DISMANTLE: "Demolir"
  STR_FACILITY_IN_USE: "AQUAMÓDULO EM USO"
  STR_CANNOT_DISMANTLE_FACILITY: "NÃO É POSSÍVEL DESMONTAR ESTE AQUAMÓDULO!{SMALLLINE}Todas os módulos têm que estar ligadas à eclusa de ar."
  STR_TRANSFER_ITEMS_TO: "Transferir Itens para {0}"
  STR_NO_ALIEN_CONTAINMENT_FOR_TRANSFER: "NÃO HÁ ESPAÇO DE CONTENÇÃO ALIENÍGENA PARA A TRANSFERÊNCIA!{SMALLLINE}Alienígenas vivos necessitam de uma área de contenção alienígena para sobreviverem."
  STR_AMOUNT_AT_DESTINATION: "QUANT. NO{NEWLINE}DESTINO"
  STR_ALIEN_DIES_NO_ALIEN_CONTAINMENT_FACILITY: "Os alienígenas capturados morreram devido à falta de uma instalação de contenção alienígena"
  STR_NO_FREE_ACCOMODATION_CREW: "NÃO HÁ ACOMODAÇÕES LIVRES!{SMALLLINE}A base de destino não tem espaço de habitação suficiente para a tripulação deste submersível."
  STR_NOT_ENOUGH_STORE_SPACE_FOR_CRAFT: "ESPAÇO DE ARMAZENAGEM INSUFICIENTE!{SMALLLINE}A base de destino não dispõe de espaço de armazenagem suficiente para o equipamento atribuído ao submersível."
  STR_ITEMS_ARRIVING: "Chegada de Transporte"
  STR_DESTINATION_UC: "DESTINO"
  STR_DART_PISTOL: "Pistola de Dardos"
  STR_DART_POD: "Carregador de Pistola de Dardos"
  STR_JET_HARPOON: "Arpão-Jato"
  STR_HARPOON_POD: "Carregador de Arpão-Jato"
  STR_GAS_CANNON: "Canhão de Gás"
  STR_GC_AP_AMMO: "Munição CG-P"
  STR_GC_HE_AMMO: "Munição CG-E"
  STR_GC_P_AMMO: "Munição CG-Fósforo"
  STR_HYDRO_JET_CANNON: "Canhão de Hidrojato"
  STR_HJC_AP_AMMO: "Munição HJ-P"
  STR_HJC_HE_AMMO: "Munição HJ-E"
  STR_HJC_P_AMMO: "Munição HJ-Fósforo"
  STR_TORPEDO_LAUNCHER: "Lança-Torpedos"
  STR_SMALL_TORPEDO: "Torpedo Pequeno"
  STR_LARGE_TORPEDO: "Torpedo Grande"
  STR_PHOSPHOROUS_TORPEDO: "Torpedo de Fósforo"
  STR_MAGNA_BLAST_GRENADE: "Magnagranada"
  STR_DYE_GRENADE: "Granada de Tinta"
  STR_PARTICLE_DISTURBANCE_GRENADE: "Granada de Partículas"
  STR_MAGNA_PACK_EXPLOSIVE: "Magnaexplosivo"
  STR_PARTICLE_DISTURBANCE_SENSOR: "Sensor de Partículas"
  STR_MEDI_KIT: "Kit Médico"
  STR_MC_DISRUPTOR: "Disruptor C.M."
  STR_THERMAL_TAZER: "Bastão Térmico"
  STR_GAUSS_PISTOL: "Pistola Gauss"
  STR_GAUSS_PISTOL_CLIP: "Carregador de Pistola Gauss"
  STR_GAUSS_RIFLE: "Rifle Gauss"
  STR_GAUSS_RIFLE_CLIP: "Carregador de Rifle Gauss"
  STR_HEAVY_GAUSS: "Canhão Gauss Pesado"
  STR_HEAVY_GAUSS_CLIP: "Carreg. de Canhão Gauss Pesado"
  STR_SONIC_CANNON: "Canhão Sônico"
  STR_CANNON_POWER_CLIP: "Carregador de Canhão Sônico"
  STR_SONIC_BLASTA_RIFLE: "Rifle Sônico"
  STR_BLASTA_POWER_CLIP: "Carregador de Rifle Sônico"
  STR_SONIC_PISTOL: "Pistola Sônica"
  STR_PISTOL_POWER_CLIP: "Carregador de Pistola Sônica"
  STR_DISRUPTOR_PULSE_LAUNCHER: "Lançador de Pulso Disruptor"
  STR_DISRUPTOR_AMMO: "Munição de Disruptor"
  STR_THERMAL_SHOK_LAUNCHER: "Lançador Térmico"
  STR_THERMAL_SHOK_BOMB: "Bomba de Choque Térmico"
  STR_SONIC_PULSER: "Granada Sônica"
  STR_ZRBITE: "Zrbite"
  STR_MC_READER: "Leitor de C.M."
  STR_VIBRO_BLADE: "Vibrolâmina"
  STR_THERMIC_LANCE: "Lança Térmica"
  STR_HEAVY_THERMIC_LANCE: "Lança Térmica Pesada"
  STR_AQUATOID_CORPSE: "Cadáver de Aquatoide"
  STR_GILLMAN_CORPSE: "Cadáver de Homem-Guelra"
  STR_LOBSTERMAN_CORPSE: "Cadáver de Homem-Lagosta"
  STR_TASOTH_CORPSE: "Cadáver de Tasoth"
  STR_CALCINITE_CORPSE: "Cadáver de Calcinite"
  STR_DEEP_ONE_CORPSE: "Cadáver de Ser das Profundezas"
  STR_BIODRONE_CORPSE: "Destroços de Biodrone"
  STR_TENTACULAT_CORPSE: "Cadáver de Tentaculate"
  STR_TRISCENE_CORPSE: "Cadáver de Triscênio"
  STR_HALLUCINOID_CORPSE: "Cadáver de Alucinoide"
  STR_XARQUID_CORPSE: "Cadáver de Xarquídeo"
  STR_NOT_ENOUGH_AMMO_TO_ARM_HWP: "Munição insuficiente para armar o SAS{SMALLLINE}Cada SAS necessita de {0} {1}."
  STR_NOT_ENOUGH_EQUIPMENT_TO_FULLY_RE_EQUIP_SQUAD: "Não há equipamento suficiente para reequipar o esquadrão"
  STR_YOU_NEED_TO_RESEARCH_ITEM_TO_PRODUCE_ITEM: "Você necessitará pesquisar {NEWLINE}{0}{NEWLINE}para poder produzir {NEWLINE}{1}"
  STR_THE_ALIENS_HAVE_DESTROYED_THE_UNDEFENDED_BASE: "Os alienígenas destruíram a base desguarnecida: {0}"
  STR_XCOM_AGENTS_HAVE_LOCATED_AN_ALIEN_BASE_IN_REGION: "Patrulhas da X-Com localizaram uma colônia alienígena em {0}"
  STR_STANDOFF: "DEFENSIVO"
  STR_CAUTIOUS_ATTACK: "ATAQUE CAUTELOSO"
  STR_STANDARD_ATTACK: "ATAQUE PADRÃO"
  STR_AGGRESSIVE_ATTACK: "ATAQUE AGRESSIVO"
  STR_DISENGAGING: "DESISTIR"
  STR_UFO_HIT: "ACERTOU O OSNI!"
  STR_UFO_CRASH_LANDS: "OSNI DERRUBADO!"
  STR_MINIMISE_AT_STANDOFF_RANGE_ONLY: "Só Minimiza em Distância Segura"
  STR_UFO_RETURN_FIRE: "O OSNI ABRIU FOGO!"
  STR_INTERCEPTOR_DAMAGED: ">>> AEROSUBMARINO DANIFICADO <<<"
  STR_INTERCEPTOR_DESTROYED: ">>> AEROSUBMARINO DESTRUÍDO <<<"
  STR_UFO_OUTRUNNING_INTERCEPTOR: "O OSNI ESCAPOU!"
  STR_LONG_RANGE_DETECTION: "Sonar de Longo Alcance"
  STR_STORES_UC: "Depósitos"
  STR_DIFFICULTY_LEVEL: "Nível de Dificuldade"
  STR_INTERCEPT: "INTERCEPTAR"
  STR_BASES: "BASES"
  STR_GRAPHS: "GRÁFICOS"
  STR_UFOPAEDIA_UC: "OSNIPÉDIA"
  STR_OPTIONS_UC: "OPÇÕES"
  STR_FUNDING_UC: "FINANÇAS"
  STR_5_SECONDS: "5 Segs"
  STR_1_MINUTE: "1 Min"
  STR_5_MINUTES: "5 Mins"
  STR_30_MINUTES: "30 Mins"
  STR_1_HOUR: "1 Hora"
  STR_1_DAY: "1 Dia"
  STR_XCOM_PERFORMANCE_ROSTER: "Registo de Avaliação X-Com"
  STR_ENTER_NAME: "Introduza o Nome"
  STR_PERFORMANCE_RATING: "Classificação de Desempenho"
  STR_VICTORY_DATE: "Data da Vitória"
  STR_CHEMICAL_FLARE: "Sinalizador Químico"
  STR_CHEMICAL_FLARE_UFOPEDIA: "Este dispositivo compacto produz uma luz brilhante que ilumina a área onde é lançado, dentro de água ou à superfície, revelando unidades inimigas durante missões noturnas ou a grande profundidade."
  STR_MONTHLY_COSTS: "Custos Mensais"
  STR_CRAFT_RENTAL: "Aluguel de Aerosubmarinos"
  STR_SALARIES: "Salários"
  STR_BASE_MAINTENANCE: "Manutenção da Base"
  STR_COST_PER_UNIT: "Custo por unid."
  STR_QUANTITY: "Quantidade"
  STR_TOTAL: "Total"
  STR_IN_PSIONIC_TRAINING: "Em implantação C.M."
  STR_FRONT_ARMOR: "Armadura Frontal"
  STR_LEFT_ARMOR: "Armadura Esquerda"
  STR_RIGHT_ARMOR: "Armadura Direita"
  STR_REAR_ARMOR: "Armadura Traseira"
  STR_UNDER_ARMOR: "Armadura Inferior"
  STR_ROUNDS: "CARTUCHOS"
  STR_UNIT: "UNIDADE> {0}"
  STR_ENERGY: "ENERGIA"
  STR_MORALE: "MORAL"
  STR_ARMOR_: "ARMADURA> {0}"
  STR_FRONT_ARMOR_UC: "ARMADURA FRONTAL"
  STR_LEFT_ARMOR_UC: "ARMADURA ESQUERDA"
  STR_RIGHT_ARMOR_UC: "ARMADURA DIREITA"
  STR_REAR_ARMOR_UC: "ARMADURA TRASEIRA"
  STR_SKILLS: "HABILIDADES> {0}"
  STR_LEVEL: "NÍVEL> {0}"
  STR_HEAD: "CABEÇA"
  STR_TORSO: "TRONCO"
  STR_RIGHT_ARM: "BRAÇO DIR."
  STR_LEFT_ARM: "BRAÇO ESQ."
  STR_RIGHT_LEG: "PERNA DIR."
  STR_LEFT_LEG: "PERNA ESQ."
  STR_PAIN_KILLER: "ANALGÉSICO"
  STR_STIMULANT: "ESTIMULANTE"
  STR_HEAL: "CURA"
  STR_TIME_UNITS_SHORT: "UT>{ALT}{0}"
  STR_WEIGHT: "Peso>{ALT}{0}/{1}"
  STR_REACTIONS_SHORT: "Reaç>{ALT}{0}"
  STR_PSIONIC_SKILL_SHORT: "M.Skill>{ALT}{0}"
  STR_PSIONIC_STRENGTH_SHORT: "M.Str>{ALT}{0}"
  STR_ALIEN_ARTIFACT: "Artefato Alienígena"
  STR_AMMO_ROUNDS_LEFT: "MUNIÇÃO:{NEWLINE}TIROS{NEWLINE}RESTANTES={ALT}{0}"
  STR_MEDI_KIT_QUANTITIES_LEFT: "Analgésico>{ALT}{0}{ALT}{NEWLINE}Estimulante>{ALT}{1}{ALT}{NEWLINE}Cura>{ALT}{2}"
  STR_THROW: "Arremessar"
  STR_AUTO_SHOT: "Tiro Rajada"
  STR_SNAP_SHOT: "Tiro Simples"
  STR_AIMED_SHOT: "Tiro Preciso"
  STR_STUN: "Atordoar"
  STR_PRIME_GRENADE: "Ativar Granada"
  STR_USE_SCANNER: "Usar Sensor"
  STR_USE_MEDI_KIT: "Usar Kit Médico"
  STR_LAUNCH_MISSILE: "Lançar Torpedo"
  STR_ACCURACY_SHORT: "Prec>{ALT}{0}"
  STR_NOT_ENOUGH_TIME_UNITS: "Unidades de Tempo Insuficientes!"
  STR_NOT_ENOUGH_ENERGY: "Energia Insuficiente!"
  STR_NO_ROUNDS_LEFT: "Cartuchos esgotados!"
  STR_NO_AMMUNITION_LOADED: "Sem Munição Carregada!"
  STR_WRONG_AMMUNITION_FOR_THIS_WEAPON: "Munição Errada para esta Arma!"
  STR_WEAPON_IS_ALREADY_LOADED: "A arma já está carregada!"
  STR_NO_LINE_OF_FIRE: "Obstáculo na Linha de Fogo!"
  STR_GRENADE_IS_ACTIVATED: "Granada Ativada!"
  STR_GRENADE_IS_DEACTIVATED: "Granada Desativada!"
  STR_THERE_IS_NO_ONE_THERE: "Não há ninguém aqui!"
  STR_UNABLE_TO_USE_ALIEN_ARTIFACT_UNTIL_RESEARCHED: "Não pode usar artefato alienígena sem antes pesquisá-lo!"
  STR_OUT_OF_RANGE: "Fora de Alcance!"
  STR_UNABLE_TO_THROW_HERE: "Não é possível arremessar ali!"
  STR_SET_TIMER: "Ajustar Temporizador"
  STR_HIDDEN_MOVEMENT: "MOVIMENTO OCULTO"
  STR_TURN: "TURNO> {0}"
  STR_SIDE: "LADO> {0}"
  STR_PRESS_BUTTON_TO_CONTINUE: "Pressione o botão para continuar"
  STR_MIND_CONTROL: "Controlar Implante"
  STR_PANIC_UNIT: "Interferir Implante"
  STR_MORALE_ATTACK_SUCCESSFUL: "Ataque Moral Bem Sucedido"
  STR_MIND_CONTROL_SUCCESSFUL: "Controlo de implante bem-sucedido"
  STR_HAS_GONE_BERSERK_MALE: "{0}{NEWLINE}teve um frenesi de fúria"
  STR_HAS_GONE_BERSERK_FEMALE: "{0}{NEWLINE}teve um frenesi de fúria"
  STR_HAS_PANICKED_MALE: "{0}{NEWLINE}entrou em pânico"
  STR_HAS_PANICKED_FEMALE: "{0}{NEWLINE}entrou em pânico"
  STR_XCOM: "X-Com"
  STR_ALIENS: "Alienígenas"
  STR_RIGHT_HAND: "MÃO DIR."
  STR_LEFT_HAND: "MÃO ESQ."
  STR_RIGHT_SHOULDER: "OMBRO DIR."
  STR_LEFT_SHOULDER: "OMBRO ESQ."
  STR_BACK_PACK: "MOCHILA"
  STR_BELT: "CINTO"
  STR_IS_UNDER_ALIEN_CONTROL_MALE: "{0}{NEWLINE}está sob controle molecular"
  STR_IS_UNDER_ALIEN_CONTROL_FEMALE: "{0}{NEWLINE}está sob controle molecular"
  STR_HAS_BECOME_UNCONSCIOUS_MALE: "{0}{NEWLINE}está inconsciente"
  STR_HAS_BECOME_UNCONSCIOUS_FEMALE: "{0}{NEWLINE}está inconsciente"
  STR_HAS_DIED_FROM_A_FATAL_WOUND_MALE: "{0}{NEWLINE}morreu vítima de ferimentos fatais."
  STR_HAS_DIED_FROM_A_FATAL_WOUND_FEMALE: "{0}{NEWLINE}morreu vítima de ferimentos fatais"
  STR_USE_MIND_PROBE: "Usar Leitor de C.M."
  STR_FATAL_WOUNDS: "FERIMENTOS FATAIS"
  STR_UNDER_ARMOR_UC: "ARMADURA INFERIOR"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_SNAP_SHOT: "Unidades de Tempo reservadas para Tiro Simples"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_AUTO_SHOT: "Unidades de Tempo reservadas para Tiro Rajada"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_AIMED_SHOT: "Unidades de Tempo reservadas para Tiro Preciso"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_KNEELING: "Unidades de Tempo reservadas para Ajoelhar"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_KNEELING_AND_FIRING: "Unidades de Tempo reservadas para Ajoelhar e Disparar"
  STR_UNITS_IN_CRAFT:
    one: "{N} unidade na nave X-Com"
    other: "{N} unidades na nave X-Com"
  STR_UNITS_OUTSIDE:
    one: "Resta {N} unidade no exterior"
    other: "Restam {N} unidades no exterior"
  STR_UNITS_IN_ENTRANCE:
    one: "{N} unidade na entrada"
    other: "{N} unidades na entrada"
  STR_UNITS_IN_EXIT:
    one: "{N} unidade na área de saída"
    other: "{N} unidades na área de saída"
  STR_ABORT_MISSION_QUESTION: "Abortar Missão?"
  STR_CORPSE: "Cadáver"
  STR_UNLOAD_CRAFT: "Descarregar"
  STR_HAS_BEEN_KILLED_MALE: "{0}{NEWLINE}foi morto"
  STR_HAS_BEEN_KILLED_FEMALE: "{0}{NEWLINE}foi morta"
  STR_HIT_MELEE: "Acerto"
  STR_GROUND: "CHÃO"
  STR_LIVING_QUARTERS_PLURAL: "Habitações"
  STR_LIST_ITEM: "ITEM"
  STR_ALL_ALIENS_KILLED_IN_CRASH: "Todos os alienígenas morreram no naufrágio.{NEWLINE}Recuperação de OSNI iniciada."
  STR_RESET: "Inicializar"
  STR_MEMORIAL: "Memorial"
  STR_DATE_UC: "DATA"
  STR_SOLDIERS_RECRUITED_UC: "AQUANAUTAS RECRUTADOS>{ALT}{0}"
  STR_SOLDIERS_LOST_UC: "AQUANAUTAS PERDIDOS>{ALT}{0}"
  STR_REMOVE_SELECTED: "Remover o Selecionado"
  STR_LIVE_ALIENS: "Espécimes{NEWLINE}vivas"
  STR_DEAD_ALIENS: "Espécimes{NEWLINE}mortas"
  STR_UNDER_INTERROGATION: "Sendo{NEWLINE}examinada"
  STR_CONTAINMENT_EXCEEDED: "LIMITES DO CONFINAMENTO ALIENÍGENA EXCEDIDO!{SMALLLINE}Espaço de contenção insuficiente em {0}. Você deve remover o excesso de alienígenas do confinamento (que morrerão, por consequência)."
  STR_MANAGE_CONTAINMENT: "Gerenciar Contentor de Alienígena"
  STR_STORAGE_EXCEEDED: "ESPAÇO DE ARMAZENAMENTO EXCEDIDO!{SMALLLINE}Espaço de armazenamento insuficiente em {0}. Você deve vender itens excedentes."
  STR_GO_TO_BASE: "Ir para Base"
  STR_MELEE_ACCURACY: "PRECISÃO CORPO-A-CORPO"
  STR_SELL_PRODUCTION: "VENDER"
  STR_BOTH_HANDS_MUST_BE_EMPTY: "Ambas as mãos necessitam estar vazias!"
  STR_NOT_ENOUGH_ITEMS_FOR_TEMPLATE: "Itens insuficientes para copiar modelo!"
  STR_UNLOAD_WEAPON: "Descarregar arma"
  STR_ALL_ITEMS: "Todos os Itens"
  STR_NO_MORE_EQUIPMENT_ALLOWED:
    one: "NÃO É PERMITIDO MAIS EQUIPAMENTO A BORDO!{SMALLLINE}Este veículo só pode transportar o limite máximo de {N} item."
    other: "NÃO É PERMITIDO MAIS EQUIPAMENTO A BORDO!{SMALLLINE}Este veículo só pode transportar o limite máximo de {N} itens."
  STR_CONTROL_CENTER_DESTROYED: "{SMALLLINE}CENTRO DE COMANDO DESTRUÍDO{NEWLINE}Volte para a entrada e aborte a missão."
  STR_XCOM_BASE_CANNOT_BE_BUILT: "A base X-Com não pode ser construída em terra."
  STR_UNABLE_TO_ENGAGE_DEPTH: "IMPOSSÍVEL ATACAR O VEÍCULO INIMIGO{NEWLINE}A ESTA PROFUNDIDADE"
  STR_UNABLE_TO_ENGAGE_AIRBORNE: "IMPOSSÍVEL ATACAR O VEÍCULO INIMIGO{NEWLINE}NA SUPERFÍCIE"
  STR_UNDERWATER_EQUIPMENT: "Este equipamento não funcionará na superfície!"
  STR_LAND_EQUIPMENT: "Este equipamento não funciona na água!"
  STR_LEVEL_SHORT: "N{0}"
  STR_PERSONNEL: "Pessoal"
  STR_CRAFT_ARMAMENT: "Veículos e armamento"
  STR_COMPONENTS: "Componentes"
  STR_SOLDIERS_RECRUITED: "Aquanautas recrutados"
  STR_SOLDIERS_LOST: "Aquanautas perdidos"
  STR_TOTAL_UFOS: "Aerosubmarinos detectados"
  STR_TOTAL_ALIEN_BASES: "Bases alienígenas descobertas"
  STR_PSIONIC_STRENGTH_ABBREVIATION: "FCM"
  STR_PSIONIC_SKILL_ABBREVIATION: "HCM"
  FEMALE_CIVILIAN: "Civil, Feminino"
  MALE_CIVILIAN: "Civil, Masculino"
  DOCKER_CIVILIAN: "Civil, Carregador"
  SAILOR_CIVILIAN: "Civil, Marinheiro"
  STR_BIODRONE_MELEE_WEAPON: "Biodrone desarmado"
  HALLUCINOID_WEAPON: "Arma do Alucinoide"
  STR_LOBSTERMAN_MELEE_WEAPON: "Homem-Lagosta Desarmado"
  CALCINITE_WEAPON: "Arma do Calcinite"
  DEEP_ONE_WEAPON: "Arma do Ser das Profundezas"
  STR_TRISCENE_MELEE_WEAPON: "Triscênio Desarmado"
  STR_TRIBIO_SONIC_WEAPON: "Arma Sônica Alienígena"
  XARQUID_WEAPON: "Arma do Xarquídeo"
  TENTACULAT_WEAPON: "Arma do Tentaculate"
  ZOMBIE_WEAPON: "Arma do Zumbi"
  ALIEN_PSI_WEAPON: "Arma de C.M. Alienígena"
