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Messages - humax

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Tools / Re: XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: September 20, 2017, 12:07:11 pm »
All right!
0.3.0.0 is released.

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Tools / Re: XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: September 19, 2017, 07:16:01 pm »
I am almost as far to publish the version 0.3.0.0.
Unfortunately, i had no time to continue to care about your problem.

You can try to delete (better rename to .bak) the file "settings.ini" in the folder that contains the file "xcomextractor.exe". That effects that you must set your paths again. Maybe that helps, but i do not think so, but its a try.

Can you post me the line of your settings.ini here, that starts with "PFAD BB-Toolkit: "

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Tools / Re: XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: September 18, 2017, 10:23:29 pm »
Hmm, now im confussed, becouse thats what the Programm should do, so it finds your Java Installation. So i must think about it...

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Tools / Re: XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: September 18, 2017, 09:43:55 pm »
My programm is only a gui for Bomb Bloke's XCOM Toolkit, which needs JAVA. My Programm only needs .net framework, but when my programm shows the error message you postet, i'm 100% sure, that my programm works and the XCOM Toolkit doesn't find your Java installation. You can check this by yourself:

Open the windows programm "cmd.exe".
navigate to the directory of the XCOM Toolkit (with command "cd" (change directory) and execute the file "spk2gif.bat"! If then you get a message like this :"unknown command JAVA" then the Toolkit can't find your Java installation.



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Tools / Re: XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: September 18, 2017, 10:24:42 am »
OK, that means, that java is not installed or your system doesnt know where to find it.
Do you have Windows (x64) or (x32) system? Maybe you have windows x64 and javax32...
You can try to deinstall java and install it again from here: (choose the version that be ment for your windows version
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html

Here are some other tipps:
1) http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/install-windows-64-142952.html
2) http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/environment/paths.html

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Tools / Re: XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: September 17, 2017, 10:42:08 pm »
I don't think its .net.
What error message is shown?

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Tools / Re: XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: September 17, 2017, 07:37:04 pm »
Hi!
A long time ago, i worked on 0.3.0.0 but stopped it, becouse i had not enough time to work on. So i've only an unfinished 0.3.0.0 Version, but the 0.2.0.0 is still downloadable here. I've just tested it on windows 10 (x64) and it worked.

Do you get en error message by my programm? --> "It seems that JAVA is not installed!..."
Have you made a new installation of windows or occurs the error without any modification on your system?

I add version 0.3.0.0 here , but i think its not complete, but should work also fine. If i remember correctly all things written in the changelog of 0.3.0.0 should work, except the function "choosing the correct palette automaticly"... So give it a try. The java error should also occur in this version, but i've added a function, that copies the errormessage to the clipboard, so you can paste the message here to help me finding a solution.

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Tools / Re: XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: December 13, 2015, 04:02:24 pm »
Done, now the upload works...

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Fan-Stuff / Re: Problem to download Mod
« on: December 13, 2015, 03:52:22 pm »
Thats the download link:

https://www.openxcom.com/mod/xcom-image-extractor/download/ATapbbd/

I've tried to upload a few timew, but it didn't work.


Now it works, thank you

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Fan-Stuff / Problem to download Mod
« on: December 13, 2015, 02:20:41 pm »
Hello, i've uploaded my Mod.
But no one can download it?

It's a windows .exe in a .zip container.

Any solutions for me?

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Tools / Re: XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: December 13, 2015, 02:15:49 pm »
Hmm, at the moment i've uploaded v0.2.0.0 but still no download possible???
Any one a solution for the problem?

I add the file here.

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Tools / XCOM IMAGE EXTRACTOR
« on: December 11, 2015, 10:41:34 pm »
XCOM IMAGE EXTRACTOR
http://www.openxcom.com/mod/xcom-image-extractor

Discription:
XCOM IMAGE EXTRACTOR is a simple GUI for some tools of Bomb Bloke's X-Com toolkit.

You can extract the images from XCOM1 and XCOM2 to .gif format and back to gamefiles

Maybe coming soon...
  • NOTHING

CHANGELOG:

Version 0.1.0.0
  • First release
Version 0.2.0.0
  • Extract multiple files at once
  • Extract complete folder at once
Version 0.3.0.0
  • Bugfixes
  • Support for '.dat'-files
  • Added some tooltips
  • Log of done operations
  • Extracting a folder now includes subfolders
Version 0.4.0.0
  • Extracted images can be displayed by selection
  • Convert images back to gamefiles

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Translations / Re: German Translation
« on: November 11, 2015, 04:24:17 pm »
Ok, weil das zieht sich bei mir durch den kompletten Mod durch, "Legierungspanzer/Geschütz", "Gewehr-Legierungs-Magazin" usw...

Siehe bisherige übersetzteTexte im Anhang dieses Posts, wer lust hat kann ja gerne was beisteuern :>

Also was es dir einfacher macht, ist z.B. deine Sprachdateien als UTF-8 abzuspeichern, dann kannst du unsere deutschen Umlaute "äöü" etc. auch benutzen --> das sieht dann nicht so aus wie bei dir "LEGIERUNGSGESCHÃœTZ" sondern ganz normal "LEGIERUNGSGESCHÜTZ".

Auch solltest du dir deine Übersetzungen, was die länge der Texte betrifft, ansehen z.B.:  "Scharfschützengewehr-Legierungs-Magazin" ---> dies wird in einigen Bildschirmen bestimmt nicht richtig angezeigt. Ich bin manchmal nicht drum rum gekommen "unschöne" Abkürzungen zu verwenden... bei mir siehts dann so aus: "Scharfschützeng.-AL-Munition" --> das AL steht für außerirdische Legierung, so wie im Original auch PB für panzerbrechend oder HE für hochexplosiv benutzt wird.

Ich habe mir z.B, auch alle ExtraStrings in meine "normale" de.yml Datei geschrieben. SO habe ich für alle in den MODs auftretenden strings als auch die Strings des OPENXCOM Menus nur 1 Sprachdatei. (Die ist natürlich extra schreibgeschützt, damit die bei einem Update die nicht überschrieben wird...

Ich habe auch für alle  "standardmods", die mit den nightlys ausgeliefert werden deutsche Übersetzungen. Die ebenfalls schreibgeschützt sind. Falls jemand die möchte, einfach bescheid geben.






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Translations / Re: German Translation
« on: November 10, 2015, 09:35:07 pm »
Also ich hab es in meiner Sprachdatei auch mit Legierungsschwert übersetzt, allerdings mit Doppel-s . Mir fällt auch nix besseres ein. Beim XCOM 2012 gibt es auch ne Legierungskanone, also denke ich ist die Übersetzung so OK.

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Released Mods / Re: [ARMOUR] Hazmat Armour 1.2
« on: August 12, 2014, 06:07:14 pm »
German Translation:

Code: [Select]
- type: de
    Strings
       STR_HAZMAT_ARMOR: Schutzanzug
       STR_HAZMAT_ARMOR_UC: SCHUTZANZUG
       STR_HAZMAT_ARMOR_UFOPEDIA: Diese Schutzausrüstung macht den Träger auf dem Schlachtfeld praktisch immun gegen chemische Kampfmittel, Säure und Feuer. Allerdings wirkt sich dieser Schutz zu Lasten der Beweglichkeit und Ausdauer aus.
 

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