aliens

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - F.E.K.

Pages: [1]
1
Released Mods / Re: [ARMOR] HEV Suit
« on: April 13, 2021, 07:11:39 pm »
Interesting.. but :

"inventory_HEV_ARMOUR.SPK.SPK not found"

:/

2
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: July 12, 2018, 03:45:30 pm »
Agreed on this point in general.. I havent noticed the issue in connection to any geography necessarily, and I love the added mission variety overall, but sometimes the maps are indeed a little odd in connection to the ufo/crash that started them.. i've shot down several "UFO"s, or chased and raided "landed" ships, only to find a hybrid or MiB fortress of some kind with no craft or crash or damage whatsoever in sight.. I've let these scenarios stretch my imagination to accept that somehow these UFO's were full of pre-fab building parts or something, and the ship themselves dismantled/destroyed before my arrival.  The missions themselves are generally fun; I'd be happier, though, if these maps were tweaked in some way, maybe made bigger to also include the ship or wreckage itself.. or to spawn as fixed landing sites only, or some other indicator rather than as "UFO"s, if that were possible.

MiB directive: Deploy the troops, and the craft fly away... (or self destruct the damaged ship)  ;D

3
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: July 06, 2018, 03:09:13 pm »
Thanks for understanding. I realize it's a bother, but I think it's the only way to do it right.

Eh... i registered to trasiflex, go to update FMP translation... some time later: error 500 Page unavailable.

pff. I will try later ;)

...later: citation complette ;)

4
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: July 05, 2018, 12:11:36 pm »
I see. Still, I would really prefer if patching the Transifex was done by someone who actually speaks Hungarian. (I probably could copy it, but will only do it as a last resort.)

Ok, I fully understand you.

Transifex see bugy, some label missing/changed somehow. Hmm... Maybe I should register for the transifex and work the translations right there. More eyes see more :)

(I would have time... ;))

5
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: July 02, 2018, 02:19:21 pm »
Thanks, but... I'm not sure if I can replace the copy on Transifex with your file. Perhaps you could make the changes on Transifex, to make sure nothing is lost?

I have just replaced the missing parts (originally all the medal descriptions were given, but they were missing from the current version, though originally they were included)

6
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: June 27, 2018, 03:15:42 pm »
Hi!

Since I found that the structure of the  language yml file has changed slightly, I have corrected (and attach this post) the updated file.

Have a nice day ;)

7
Old mod, but i like it  :)

I add Hungarian Translation, if you want, use it  8)

8
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: January 14, 2017, 12:00:50 pm »
I do not understand you. I say that already researched sektopod (alive and dead)
You want to research or product final ship?

The research tree --> see this topic firs post (fmp-tech_tree attachments).

The production need alien electronic: factory --> sectopod disassembly (Required wrecked sectopod)

Asus Z00AD


9
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: January 14, 2017, 11:18:27 am »
I have examined the corpse and the living sectopod. and what else is needed for progress?
The alien electronic extract from the sectopod (of course research first).

Asus Z00AD


10
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: January 14, 2017, 10:14:12 am »
Thank you for update  ::)

Tell me please what to do for research final battleship?
The final ship need "alien eletronic" part (from sectopod)

Asus Z00AD


11
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: January 07, 2017, 12:02:48 pm »
Thanks, I'll put it to the next version.

By the way, here's some new strings that will be necessary:

Please translate people, when you find some time.

The hungarian translation has already made. (Final Mod Pack\Ruleset\extraStrings_HU_FMP.rul, line 1081-1084 and line 645)

Code: [Select]

      STR_PLASMA_SUB: "Plazma Karabély"
      STR_PLASMA_SUB_CLIP: "Plazma Karabély Tár"
      STR_PLASMA_SUB_UFOPEDIA: "Ez a könnyű plazma fegyver nagyon hatékony az átlagos gyalogsággal szemben."
      STR_PLASMA_SUB_CLIP_UFOPEDIA: "Ez a kisméretű eszköz a Plazma Karabélyhoz tartalmaz tölteteket. Kis mennyiségű Eleriumot tartalmaz amit visszanyerhetünk belőle."

      STR_BREAKDOWN_STR_PLASMA_SUB_CLIP: "Elerium (Plasma Karabély Tárból)"

 :)

12
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: January 06, 2017, 01:53:17 pm »
Quote
Now, I have an announcement to make: all FMP translators, assemble! There are some new strings for the next version!

Well, hungarian translation is here:

Code: [Select]

STR_SKYRAIDER: "ÉGTÁMADÓ"
STR_SKYRAIDER_UFOPEDIA: "Ez a repülő soha nem látott sebességgel szállíthat akár 10 embert is."
STR_MELEE_UFOPEDIA: "Bár a legtöbb katona csak végső esetben használ közelharci fegyvert, mégis vannak akik élvezik az erősségeit: erő és sebesség."
STR_PISTOLS_UFOPEDIA: "A Pisztolyok számos előnnyel bírnak: nem szenvednek hátrányt az egykezes használatkor, gyorsan tüzelnek, könnyűek és könnyen hordozhatóak. A fő problémájuk a korlátozott hatótávolság."
STR_SMGS_UFOPEDIA: "A Géppisztolyok egy kézből leadott, hosszú automata sorozatok leadására képesek, viszonylag könnyűek és nagy a tárkapacitásuk. Azonban meglehetősen pontatlanok és az általuk okozott sérülés általában nem túl nagy."
STR_RIFLES_UFOPEDIA: "A Puskák nagyon pontosak nagy távolságokra is. Gyakran sorozatlövésre is képesek, nagyon sokoldalúak. Egyetlen jelentős hátrányuk az, hogy mindkét kezet lefoglalják."
STR_SHOTGUNS_UFOPEDIA: "A Shotgun-ok viszonylag nagy sebzéssel bírnak. Gyorsak és nagyon pontosak, de csak rövid távolságokra. A gyakran használt páncéltörő lőszerrel remekül működik könnyen páncélozott célpontokon is."
STR_CANNONS_UFOPEDIA: "Az Ágyúk nagy, terjedelmes fegyverek, nagy sebzéssel. Megfelelő célzott lövés pontossággal és átlagos kapás lövés pontossággal rendelkeznek. Néhány ágyú sorozatlövésre és/vagy szokatlan lőszerrel való tüzelésre is képes."
STR_LAUNCHERS_UFOPEDIA: "A Rakétavető saját meghajtású rakétát indít, általában robbanótöltettel. Ugyan nehézkesen használhatóak és nehezek, de hatalmas sebzést okoznak nagy területen."
STR_MACHINE_GUNS_UFOPEDIA: "A Géppuskák erőteljes, pontos és hosszú automata sorozatokra képesek. Nagyon nehezek, csak korlátozottan használhatóak másra mint zárótűz leadására."
STR_SNIPER_RIFLES_UFOPEDIA: "A Mesterlövész puskák használójuktól magas tüzelési pontosságot igényelnek hogy igazán hatékonyak legyenek, de megfelelő kezében rendkívül pontos és erős fegyverek. Meglehetősen alacsony tűzgyorsasággal bírnak. Nagyon rövid távolságokon gyakran romlik a pontosságuk."
STR_INCENDIARIES_UFOPEDIA: "A Gyújtó fegyverek direkt sebzésükön kívül a célterületet is lángokba borítják. A tűz minden minden alkalommal sebezi az összes benne álló egységet. A tűz nem okoz halálos sebeket, de nagyon legyengítheti a célba vett egységet. Egy égő egység minden körben sebeződni fog mintha a tűzben állna, és minden körben van esélye hogy elalszanak rajta a lángok . A páncélzatok nem védenek a tűztől, de bizonyos esetekben egy megadott százalékban a károkat mérsékelhetik."
STR_MELEE: "Közelharci fegyverek"
STR_PISTOLS: "Pisztolyok"
STR_SMGS: "Géppisztolyok"
STR_RIFLES: "Puskák"
STR_SHOTGUNS: "Shotgun-ok"
STR_CANNONS: "Ágyúk"
STR_LAUNCHERS: "Rakétavetők"
STR_MACHINE_GUNS: "Géppuskák"
STR_SNIPER_RIFLES: "Mesterlövész puskák"
STR_INCENDIARIES: "Gyújtófegyverek"

 ;)

13
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: October 12, 2016, 04:58:09 pm »

Awesome.

Thank you! I'll attach it to the next release, whenever that happens. I'd do it now, but the website doesn't seem to like it.


I'm glad to find it useful ;)

Have a nice day!

14
Released Mods / Re: [COMPILATION] Final Mod Pack (FMP)
« on: October 04, 2016, 10:49:39 am »
Hello.

At the request of my friend I made a translation of the final mod-pack (V1.9.4a) and corrected some mistakes in my own language (hun).

If you think it would be appropriate to be added to the installer, so it would be translated into several languages, this is still one of the great game.

Regards: F.E.K.

https://drive.google.com/drive/folders/0B4_Fy9Q2o056RFlhMlU2cXhnZXM?usp=sharing

Pages: [1]